Покрасьте, нарисуйте и поделитесь своими творениями с миром. Artclash в настоящее время находится в раннем доступе, с более захватывающими функциями на горизонте.
Мы не эскиз, Photoshop, Procreate или Infinite Painter. Мы Артклаш.
Artclash разработан, чтобы вдохновлять ежедневную практику в рисунке, наброске и мультфильме.
В качестве работы, первая игра завершена, и мы с нетерпением ждем большего.
У вас есть свобода нарисовать все, что вам нравится, или вы можете выбрать тему или серию тем, применить дополнительные ограничения, такие как ограничения по времени, пределы цвета или размер холста, создать свои работы и зарабатывать очки, когда другие догадаются об этом правильно!
Этот проект представляет собой труд любви, созданный одним человеком для моей жены и меня ежедневно практиковать и побудить других делать то же самое.
Текущие функции:
- Краска: эскиз, краска и смеси.
- Импорт изображений: используйте их в качестве ссылок или рисуйте над ними.
- Темы и ограничения: выбирайте темы, применяйте ограничения, рисуйте и зарабатывайте очки для каждого правильного предположения.
- Уровни сложности: шесть уровней в диапазоне от отдельных слов до пяти разных слов (существительные, глаголы, места, периоды таймера).
- Ограничения для дополнительных моментов: время, цвета или размер холста.
- БЕСПЛАТНАЯ ДРУГА: Создайте все, что вы хотите, и поделитесь им с сообществом.
- Флаг NSFW: опция для просмотра изображений, помеченных как NSFW.
Текущие проблемы раннего доступа/ошибки:
- Уродливой пользовательский интерфейс: Unity UI был сложным. Мы планируем переключиться на XAML для лучшего, более отзывчивого интерфейса.
- Производительность на больших холстах: держите холени под 1024x1024 на устройствах более низкого уровня. Двигатель кисти с ускорением GPU замедляется с большими полотнами и небольшими щетками. Мы тестируем другие двигатели для повышения производительности.
Предстоящие функции:
- Больше игр: начиная с «телефонной» игры с использованием рисунков.
- Социальные функции: изменить аватары, добавить комментарии к проектам или играм, друга и следуют за другими.
- Улучшенный интерфейс и щеткий двигатель: адресование текущих ошибок.
- Матерья выбор и инструменты преобразования: для более точного редактирования.
- Больше кистей: поддержка любой текстуры кисти, с параметрами для добавления и обмена пользовательскими кистями.
- Усовершенствованная система слоев: включая возможность блокировать прозрачные пиксели и использовать маски.
- Система связи разработчиков: система обратной связи для запросов функций, отчетов об ошибках и голосования за будущие изменения.
- Модераторы: члены сообщества могут быть повышены в умеренном помечении контента и обрабатывают проблемы.
- Представления темы и ограничения: пользователи могут отправлять темы и ограничения для умеренности и включения.
- Полное редактирование изображений, анимация, сценарии и прототипирование игры/раскадровки: в будущих обновлениях.
В то время как Artclash в настоящее время сталкивается с проблемами производительности с большими текстурами и не имеет полных функций редактирования, он оптимизирован для социальной конкуренции и поддержки, а не как комплексный набор редактирования изображений.