Sony ၏ PS2 GTA excismion - Xbox ကိုဆန့်ကျင်သောမဟာဗျူဟာမြောက်ကျွမ်းကျင်မှု
2000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် PlayStation 2 ၏လွှမ်းမိုးမှုသည်မတော်တဆမဟုတ်ခဲ့ပါ။ Sony Computer ဖျော်ဖြေရေးဥရောပ CEO CEORESED ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်အဓိကအချက်တစ်ချက်မှာ Rockstar Games Grand Theft Auto Farchise ကိုသီးသန့်အခွင့်အရေးများရရှိထားသည့်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ Xbox ၏မကြာမီစတင်မိတ်ဆက်သည့်ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်အကျိုးအမြတ်များရရှိခဲ့သည်။
Xbox ကိုဆန့်ကျင်။
Xbox ၏ 2001 ဦး ပွဲကိုပွဲ ဦး ထွက်ပြပွဲတွင်တတိယပါတီ developer များနှင့်ကြေညာသူများသည်တတိယပါတီ developer များနှင့်ကြေညာသူများထံတက်ရောက်သည်။ PS2 တွင်နှစ်နှစ်အကြာတွင်သီးသန့် Game Games Parent ကုမ္ပဏီနှစ်ခုကိုလက်ခံခြင်းဖြင့်နှစ်နှစ်အကြာတွင်သီးသန့်ပြုလုပ်သောကာလ *, Deering က Microsoft ၏အလားတူသဘောတူညီမှုရရှိရန်အလားတူသဘောတူညီချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်ရန်အတွက်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဝန်ခံခဲ့သည်။
- GTA III * ၏ကန ဦး သံသယများတည်ရှိနေစဉ် (GTA III ၏အောင်မြင်မှုသည်ထိပ်ဆုံးမှအောက်ရှုထောင့်မှအပြည့်အဝ 3D ပတ် 0 န်းကျင်သို့အပြည့်အ 0 ပြောင်းရွှေ့နိုင်သည့်အလားအလာရှိသောအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည့်အတိုင်းလောင်းကစားသည်အလွန်ကောင်းမွန်စွာထုတ်ပေးသည်။ PS2 ၏ 0 င်ရောက်လာသူ GTA Franchise ကိုသီးသန့်အသုံးပြုခြင်းသည်၎င်း၏ရောင်းအားကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေပြီး၎င်း၏ရပ်တည်ချက်ကိုအချိန်တိုင်းရောင်းရန်အတွက်၎င်း၏အနေအထားကိုခိုင်မာစေသည်။ အဆိုပါသဘောတူညီချက်သည်အဆင်သင့်သောမူပိုင်ခွင့်စည်းကမ်းချက်များကိုရရှိခဲ့သည့်နှစ် ဦး ကိုရရှိခဲ့သည်။
Rockstar ၏ 3D တော်လှန်ရေးနှင့် PS2
- GTA III * S BroundBreaking 3D Open World သည်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ Rockstar ကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jamie King သည်ဤခုန်ရန်နည်းပညာစွမ်းရည်များကိုကုမ္ပဏီကစောင့်ဆိုင်းနေကြောင်းနှင့် PS2 သည်သူတို့၏ရူပါရုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ပလက်ဖောင်းကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ PS2 GTA ခေါင်းစဉ်သုံးခုသည် PS2 ၏ PS2 ၏နည်းပညာကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း Console ၏ထိပ်တန်းရောင်းသူအချို့ဖြစ်လာသည်။
GTA 6 ENIGMA - စျေးကွက်ရှာဖွေရေးကျွမ်းကျင်မှုလား။
- Grand Theft Auto Vi ၏လက်ရှိအချိန်တွင်တိတ်ဆိတ်သောတိတ်ဆိတ်မှု သည်တမင်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာဟောင်းများအဆိုအရ Rockstar Developer Mike York ၏အဆိုအရ။ တိုးချဲ့စောင့်ပါကပြန်လည်ထူထောင်ရေးပုံပေါက်နေပုံရသော်လည်း York ကသတင်းအချက်အလက်မရှိခြင်းသည်ထင်ဟပ်သူများ၏ထင်မြင်ယူဆချက်များမရှိခြင်းနှင့်အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိဖောင်းပွမှုများကိုတည်ဆောက်သည်။ သူသည်အသင်း၏ဆွေမျိုးများသီအိုရီများကိုခံစားခဲ့ရသည်။ ထို့ကြောင့် (GTA VI's * ပတ် 0 န်းကျင်ရှိနက်နဲသောအရာသည်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအရာသည် fanbase ကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်ရန်ဖြစ်သည်။
PS2 ၏ GTA ဥပစာသည် Gaming ရှုခင်းကိုပုံဖော်ထားသောလိမ္မာပါးနပ်သောစီးပွားရေးဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုကိုပြသသည်။ ထွန်းသစ်စ Xbox နှင့်ပြိုင်ဆိုင်မှုမှမွေးဖွားလာသည့်မဟာဗျူဟာသည် PS2 ၏အမွေကိုဘိလပ်မြေကိုဘ 0 သည်ယနေ့အမွေကိုမြည်တမ်း။ ယနေ့ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနည်းဗျူဟာများကိုဆက်လက်အသိပေးသည်။