सोनी का PS2 GTA विशिष्टता: Xbox के खिलाफ एक रणनीतिक मास्टरस्ट्रोक
2000 के दशक की शुरुआत में PlayStation 2 का प्रभुत्व आकस्मिक नहीं था। एक प्रमुख कारक, जैसा कि पूर्व सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के सीईओ क्रिस डीरिंग द्वारा पता चला है, रॉकस्टार गेम्स के ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ्रैंचाइज़ी के लिए विशेष अधिकार हासिल कर रहा था। यह रणनीतिक कदम, सीधे Microsoft के Xbox के आसन्न लॉन्च द्वारा प्रेरित, अविश्वसनीय रूप से आकर्षक साबित हुआ।
Xbox के खिलाफ एक पूर्ववर्ती हड़ताल
Xbox के 2001 की शुरुआत के साथ, सोनी ने लगातार तीसरे पक्ष के डेवलपर्स और प्रकाशकों से संपर्क किया, जो प्रतिस्पर्धी कंसोल से अपने शीर्षकों को रखने के लिए विशेष सौदों की पेशकश करते हैं। टेक-टू इंटरएक्टिव, रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी, ने इस प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया, जिसके परिणामस्वरूप पीएस 2 पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III , वाइस सिटी , और सैन एंड्रियास के लिए दो साल की विशिष्टता अवधि हुई। डीरिंग ने प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को उजागर करते हुए, इसी तरह के सौदों को सुरक्षित करने के लिए Microsoft की क्षमता के बारे में चिंताओं को स्वीकार किया।
जबकि प्रारंभिक संदेह के बारे में GTA III की संभावित सफलता के बारे में एक टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य से पूरी तरह से 3 डी वातावरण में बदलाव को देखते हुए, जुआ ने सुंदर रूप से भुगतान किया। Burgeoning GTA फ्रैंचाइज़ी के लिए PS2 की विशेष पहुंच ने इसकी बिक्री को काफी बढ़ा दिया और अपनी स्थिति को सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल के रूप में मजबूत किया। इस सौदे से टेक-टू को भी फायदा हुआ, जिन्होंने अनुकूल रॉयल्टी की शर्तें प्राप्त कीं।
रॉकस्टार की 3 डी क्रांति और PS2
GTA IIIकी 3 डी ओपन वर्ल्ड ग्राउंडब्रेकिंग एक महत्वपूर्ण क्षण था। रॉकस्टार के सह-संस्थापक जेमी किंग ने पुष्टि की कि कंपनी इस छलांग को बनाने के लिए तकनीकी क्षमताओं की प्रतीक्षा कर रही थी, और PS2 ने मंच को उनकी दृष्टि को महसूस करने के लिए प्रदान किया। उस समय PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, तीन PS2 GTA खिताब कंसोल के कुछ शीर्ष विक्रेताओं में से कुछ बन गए।
GTA 6 ENIGMA: एक मार्केटिंग मास्टरक्लास?
पूर्व रॉकस्टार डेवलपर माइक यॉर्क के अनुसार, एक जानबूझकर विपणन रणनीति के अनुसार, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के आसपास चल रही चुप्पी है। जबकि विस्तारित प्रतीक्षा उल्टा लग सकती है, यॉर्क का तर्क है कि सूचना ईंधन की कमी अटकलें और संगठित रूप से समुदाय के भीतर प्रचार का निर्माण करती है। उन्होंने एक उदाहरण के रूप में gta v में माउंट चिलियाड मिस्ट्री को संदर्भित करते हुए, फैन थ्योरी के टीम के आनंद को याद किया। इसलिए, gta vi के आसपास का रहस्य, फैनबेस को संलग्न और सक्रिय रखने के लिए कार्य करता है।
PS2 की GTA विशिष्टता एक चतुर व्यापार निर्णय को प्रदर्शित करती है जिसने गेमिंग परिदृश्य को आकार दिया। उभरते हुए Xbox के साथ प्रतिस्पर्धा से पैदा हुई रणनीति ने अंततः PS2 की विरासत को मजबूत किया और आज गेमिंग उद्योग में विपणन रणनीतियों को सूचित करना जारी रखा।