コロッサス映画の適応の影の更新
itandThe Flash で知られるAndy Muschietti監督は、最近、Colossus 映画の適応の待望の
Shadowの最新情報を提供しました。 2009年にFumito Ueda(ゲームのディレクター)とともにSony Picturesが最初に発表したこのプロジェクトは、遅延に直面していますが、Muschiettiはファンに放棄されていないことを保証します。ディレクターは、IPの人気と、このような大規模なプロジェクトに必要な相当な予算に関連する課題を引用しました。 彼は複数のスクリプトの存在を確認し、継続的な開発と洗練を示しています。 このニュースは、CES 2025での他のいくつかのゲームの適応に関するソニーの最近の発表に続きます。これには、helldivers、horizon zero dawn、およびtsushimaのアニメーションゴーストが含まれます。 Muschiettiは、自称「Big Gamer」ではありませんが、Colossusの影<」を「傑作」として、何度も演奏したことを認めています。 彼はゲームのユニークなトーンと象徴的なコロッシを理解しており、
ドラゴンのドグマ2のような他のタイトルへの影響を指摘しています。 監督は、ゲームの感情的な深さと壮大なスケールを大画面に翻訳することを目指しており、既存のファンと共鳴し、この時代を超越したクラシックを新たに紹介することを望んでいます。 2018年のPlayStation 4リメイクにもかかわらず、Colossus の影の遺産は続き、現在は実写適応に拡大しています。 プロジェクトの将来は、たとえその道が長くても明るいままです。