Colossus film uyarlamasının gölgesinde güncelleme
Yönetmen Andy Muschietti, It ve Flash ile bilinen, son zamanlarda uzun zamandır beklenen Colossus'un Gölgesi film uyarlaması hakkında bir güncelleme sağladı. Başlangıçta Sony Pictures tarafından 2009 yılında Fumito Ueda (oyunun direktörü) ile ilan edilen proje, gecikmelerle karşılaşırken, Muschietti hayranlarına terk edilmemesini sağlıyor.
Yönetmen, IP'nin popülaritesi ve böyle büyük ölçekli bir proje için gereken önemli bütçe ile ilgili zorlukları belirtti. Devam eden gelişme ve iyileştirmeyi gösteren birden fazla senaryo varlığını doğruladı. Bu haber, Sony'nin CES 2025'teki Helldivers , Horizon Zero Dawn dahil olmak üzere diğer birkaç oyun uyarlamasına ilişkin duyurusunu takip ediyor. Muschietti, kendi kendini tanımlamış bir "büyük oyuncu" olmasa da, Colossus'un gölgesini
bir "başyapıt" olarak kabul eder, bunu defalarca oynamıştır. Oyunun benzersiz tonunu ve ikonik Colossi'yi anlıyor veDragon's Dogma 2 gibi diğer başlıklar üzerindeki etkisini not ediyor. Yönetmen, mevcut hayranlarla rezonansa girmeyi ve bu zamansız klasiğe yeni gelenleri tanıtmayı umarak oyunun duygusal derinliğini ve destansı ölçeğini büyük ekrana çevirmeyi amaçlıyor. 2018 PlayStation 4 remake'e rağmen, Colossus'un Shadow of the Colossus'un mirası devam ediyor, şimdi potansiyel olarak bir canlı aksiyon adaptasyonuna uzanıyor. Yolu uzun olsa bile, projenin geleceği parlak kalıyor.