소식 거상 영화의 그림자가 새로운 업데이트를 얻습니다

거상 영화의 그림자가 새로운 업데이트를 얻습니다

작가 : Anthony Jan 24,2025

거상 영화의 그림자가 새로운 업데이트를 얻습니다

거상 영화 각색 업데이트

그것, 플래시로 유명한 앤디 무시에티 감독이 최근 오랫동안 기다려온 거상의 그림자 영화화 소식을 전했다. 2009년 Sony Pictures가 우에다 후미토(게임 디렉터)와 함께 처음 발표한 이 프로젝트는 지연에 직면했지만 Muschietti는 팬들에게 이 프로젝트가 포기되지 않았다고 확신합니다.

감독은 IP의 인기와 관련된 어려움과 이러한 대규모 프로젝트에 필요한 상당한 예산을 언급했습니다. 그는 지속적인 개발과 개선을 나타내는 여러 스크립트의 존재를 확인했습니다. 이 소식은 소니가 최근 CES 2025에서 헬다이버, 호라이즌 제로 던, 애니메이션 고스트 오브 쓰시마

등 여러 다른 게임을 발표한 데 따른 것입니다.

무스키에티는 자칭 '빅 게이머'는 아니지만 거상의 그림자를 여러 번 플레이한 경험이 있어 '걸작'으로 인정합니다. 그는 Dragon's Dogma 2와 같은 다른 타이틀에 미치는 영향을 언급하면서 게임의 독특한 톤과 상징적인 거상을 이해하고 있습니다. 감독은 기존 팬들의 공감을 얻고 새로운 사람들에게 이 시대를 초월한 고전을 소개하기 위해 게임의 감정적 깊이와 장엄한 규모를 큰 화면으로 옮기는 것을 목표로 하고 있습니다. 2018년 PlayStation 4 리메이크에도 불구하고 거상의 그림자의 유산은 계속 이어지며 이제 실사화까지 확장될 가능성이 있습니다. 비록 길이 멀었지만 프로젝트의 미래는 여전히 밝습니다.