Aktualizacja adaptacji filmu Shadow of the Colossus
Reżyser Andy Muschietti, znany z filmów To i Flash, przedstawił niedawno aktualne informacje na temat długo oczekiwanej adaptacji filmowej Cień Kolosa. Choć projekt, ogłoszony pierwotnie przez Sony Pictures w 2009 roku z udziałem Fumito Uedy (reżysera gry), napotkał opóźnienia, Muschietti zapewnia fanów, że nie został porzucony.
Reżyser przytoczył wyzwania związane z popularnością IP i znacznym budżetem wymaganym dla tak dużego projektu. Potwierdził istnienie wielu skryptów, wskazując na ciągły rozwój i udoskonalanie. Ta wiadomość jest następstwem niedawnego ogłoszenia przez firmę Sony kilku innych adaptacji gier na targach CES 2025, w tym Helldivers, Horizon Zero Dawn i animowanego Ghost of Tsushima.
Muschietti, choć nie określa się jako „wielki gracz”, uznaje Shadow of the Colossus za „arcydzieło”, grając w tę grę wiele razy. Rozumie unikalny ton gry i kultowe kolosy, zauważając jej wpływ na inne tytuły, takie jak Dragon's Dogma 2. Reżyser zamierza przenieść emocjonalną głębię i epicką skalę gry na duży ekran, mając nadzieję, że trafi do obecnych fanów i zapozna nowych graczy z tym ponadczasowym klasykiem. Pomimo remake'u na PlayStation 4 w 2018 roku, dziedzictwo Shadow of the Colossus jest kontynuowane i obecnie potencjalnie obejmuje adaptację na żywo. Przyszłość projektu pozostaje jasna, nawet jeśli jego droga była długa.