Mise à jour sur l'adaptation cinématographique de L'Ombre du Colosse
Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour It et The Flash, a récemment fait le point sur l'adaptation cinématographique tant attendue de Shadow of the Colossus. Bien que le projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009 avec l'implication de Fumito Ueda (le directeur du jeu), ait connu des retards, Muschietti assure aux fans qu'il n'est pas abandonné.
Le réalisateur a évoqué les défis liés à la popularité de la propriété intellectuelle et au budget important requis pour un projet d'une telle envergure. Il a confirmé l'existence de plusieurs scripts, indiquant un développement et un perfectionnement en cours. Cette nouvelle fait suite à l'annonce récente par Sony de plusieurs autres adaptations de jeux au CES 2025, notamment Helldivers, Horizon Zero Dawn et un Ghost of Tsushima animé.
Muschietti, bien qu'il ne se décrit pas comme un « grand joueur », reconnaît Shadow of the Colossus comme un « chef-d'œuvre », y ayant joué plusieurs fois. Il comprend le ton unique du jeu et les colosses emblématiques, notant son influence sur d'autres titres comme Dragon's Dogma 2. Le réalisateur vise à traduire la profondeur émotionnelle et l'ampleur épique du jeu sur grand écran, dans l'espoir de trouver un écho auprès des fans existants et de faire découvrir aux nouveaux arrivants ce classique intemporel. Malgré le remake PlayStation 4 de 2018, l'héritage de Shadow of the Colossus se poursuit, s'étendant désormais potentiellement à une adaptation en live-action. L'avenir du projet reste prometteur, même si son chemin a été long.