ビデオゲーム業界は、音声アクターとパフォーマンスアーティストを代表する組合であるSAG-AFTRAが主要なゲーム開発者に対するストライキを承認したため、潜在的な激変に直面しています。 この記事では、公正な労働慣行と、業界における人工知能の倫理的影響に関する継続的な紛争を調査します。
Sag-Aftraの発表
7月20日、SAG-AFTRAの全国委員会は、必要に応じてストライキを呼び出すことを全国事務局長兼チーフネゴシエーターに承認することを全会一致で投票しました。 このストライキは、インタラクティブメディア契約(IMA)に基づくすべてのサービスを網羅し、影響を受けるプロジェクトのすべてのSAG-AFTRAメンバーによる作業を停止します。競合の主なポイントは、ビデオゲームパフォーマーの堅牢なAI保護を確保することに集中しています。
ナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリーアイルランドは、組合の揺るぎない決意を宣言し、雇用主が重要なAI条項を含む契約を提示しない限り、ストライキ許可に対する圧倒的な98%のメンバーサポートを強調しました。 彼は、グローバルに人気のあるビデオゲームの成功に並外れたパフォーマンスが不可欠であるメンバーに対する組合の献身を強調しました。
重要な問題と業界への影響
潜在的なストライキは、音声演技とパフォーマンスキャプチャにおけるAIの未確認の使用に関する懸念に起因しています。 現在、AIレプリケーションの俳優を保護する規制はありません。 組合は、実際のパフォーマンスと明確なガイドライン、適切な支払い、類似性のAIの使用に対する明確なガイドラインを提唱しています。
AIの懸念を超えて、SAG-AFTRAは、インフレに合わせて賃金の上昇を求めています(遡及的に11%、その後の年に4%の増加)、オンセットの安全対策(義務付けられた休憩時間、危険な仕事中の現場医療、Vocalストレス保護、およびセルフテープのオーディションでのスタント要件の排除)。
ビデオゲームの制作に対するストライキの影響は不確かです。映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発は長いプロセスです。 ストライキは開発が遅くなる可能性がありますが、ゲームリリースの遅延の程度は不明です。
関係する企業とその役職
潜在的なストライキは10の主要企業を対象としています:
Activision Productions Inc.
⚫︎BlanklightLLC
⚫︎ディズニーキャラクターVoices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎Epic Games、Inc。
formosaインタラクティブLLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎2つのProductions Inc.
⚫︎VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎WBGames Inc.
Epic GamesはSAG-AFTRAの立場を公にサポートしており、CEOのTim Sweeneyは、ゲーム会社が対話記録からAIのトレーニング権を受け取るべきではないと述べています。他の企業はまだ公開声明を発行していません。
交渉の歴史と文脈
この紛争は、契約交渉前にストライキを許可する、ほぼ無意味な(98.32%)メンバーの投票で2023年9月に始まりました。 以前の契約を延長したにもかかわらず交渉は失速しました(2022年11月に期限切れ)。
現在の状況は、340日間続く2016年のストライキによって通知されます。
2024年1月のAI音声プロバイダーであるレプリカスタジオとの契約は、内部組合の批判を引き起こし、状況をさらに複雑にしました。
この潜在的なストライキは、ゲーム業界における公正な労働慣行のための戦いにおける重要な瞬間を表しています。 結果は、パフォーマンスキャプチャとビデオゲームパフォーマーの扱いにおけるAIの役割に大きな影響を与えます。 AIの急速な進歩は、個人の権利を保護し、AIが人間の創造性を置き換えるのではなく、強化することを確実にする必要があります。 組合の懸念に対処する迅速な決議が最重要です。