[[] 비디오 게임 산업은 성우와 공연 예술가를 대표하는 노조 인 SAG-AFTRA가 주요 게임 개발자에 대한 파업을 승인했을 때 잠재적 인 격변에 직면 해 있습니다. 이 기사는 공정한 노동 관행과 업계의 인공 지능의 윤리적 영향에 관한 지속적인 분쟁을 탐구합니다.
[af] SAG-AFTRA는 비디오 게임 개발자에 대한 스트라이크를 승인합니다
[th] 7 월 20 일, SAG-AFTRA의 국립 이사회는 만장일치로 국가 전무 이사 및 최고 협상가가 필요한 경우 파업을 요청할 수 있도록 승인하기로 투표했습니다. 이 파업은 대화식 미디어 계약 (IMA)에 따른 모든 서비스를 포함하여 영향을받는 프로젝트에 대한 모든 SAG-AFTRA 회원의 작업을 중단합니다. 경합의 주요 지점은 비디오 게임 공연자들을위한 강력한 AI 보호를 확보하는 데 중점을 둡니다.
[&] 국가 전무 이사 겸 최고 협상가 Duncan Crabtree-Ireland는 고용주가 중요한 AI 조항을 포함한 계약을 제시하지 않는 한 파업 승인에 대한 압도적 인 98%의 회원 지원을 강조하면서 노조의 흔들리지 않는 결의를 선언했습니다. 그는 세계적으로 인기있는 비디오 게임의 성공에 뛰어난 공연이 중요한 회원들에 대한 노조의 헌신을 강조했다.[industry] 주요 문제와 산업 영향
[[] 잠재적 인 파업은 음성 연기 및 성능 캡처에서 AI의 선택되지 않은 사용에 대한 우려에서 비롯됩니다. 현재 AI 복제로부터 행위자를 보호하는 규정은 없습니다. 노조는 실제 성과에 대한 공정한 보상 및 명확한 지침을 적절한 지불로 AI와 같은 AI 사용에 대해 옹호합니다.
[concern] AI 우려를 넘어서, SAG-AFTRA 스트레스 보호 및 자체적으로 오디션에서 스턴트 요구 사항 제거).[[] 비디오 게임 제작에 대한 스트라이크의 영향은 불확실합니다. 영화 및 텔레비전과 달리 비디오 게임 개발은 긴 과정입니다. 파업은 발전을 늦출 수 있지만 게임 릴리스에 대한 지연 정도는 불분명합니다.
[their] 관련 회사와 그 직위
[target] 잠재적 파업은 10 개의 주요 회사를 목표로합니다.[ision] ⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
Disney 캐릭터 Voices Inc.
⚫︎ 전자 예술 제작 Inc.
Epic Games, Inc.
⚫︎ 포모사 대화 형 LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
∎ 2 Productions Inc.
⚫︎ Voiceworks Productions Inc.
WB Games Inc.
[public] Epic Games는 SAG-Aftra의 입장을 공개적으로 지원했으며 Tim Sweeney CEO는 게임 회사가 대화 녹음으로부터 AI 교육 권한을 받아서는 안된다고 말했습니다. 다른 회사는 아직 공개 진술을 발표하지 않았습니다.
[and] 협상 역사와 맥락
[[]이 갈등은 2023 년 9 월에 계약 협상 전에 파업을 승인하는 거의 무시 무시한 (98.32%) 회원 투표와 함께 시작되었습니다. 이전 계약을 연장 했음에도 불구하고 협상이 중단되었습니다 (2022 년 11 월 만료).
[is] 현재 상황은 2016 년 파업으로 340 일 동안 지속되며 비슷한 문제를 해결했지만 많은 노조원이 만족하지 못했습니다.[[] 2024 년 1 월 AI 음성 제공 업체 인 Replica Studios와의 거래는 내부 노조 비판을 불러 일으켜 상황을 더욱 복잡하게 만들었습니다.
[repres]이 잠재적 파업은 게임 산업에서 공정한 노동 관행을위한 싸움에서 중요한 순간을 나타냅니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 공연자의 처리에서 AI의 역할에 크게 영향을 미칩니다. AI의 빠른 발전은 개인의 권리를 보호하고 AI가 인간의 창의성을 대체하지 않고 향상시켜야합니다. 노조의 우려를 다루는 신속한 결의안이 가장 중요합니다.