Earthblade, il gioco molto atteso dei creatori di Celeste, è stato cancellato a causa di problemi di squadra interna. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
Il conflitto interno porta alla cancellazione
Extremeling OK Games (EXOK), gli sviluppatori dietro Celeste, hanno annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito Web. Il regista Maddy Thorson ha spiegato che una significativa spaccatura interna, che si coinvolge principalmente, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, hanno contribuito alla decisione. Il conflitto principale derivava da un disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato alla partenza di Medeiros per perseguire il proprio progetto, in maive. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e la sua squadra non sono nemici.
La perdita di Medeiros non era l'unica ragione per la cancellazione. Thorson ha anche citato i progressi più lenti del gioco del gioco e l'immensa pressione derivante dal successo di Celeste come fattori che contribuiscono. Alla fine il team ha deciso che lo sviluppo continuo non era il miglior modo di agire.
Focus futuro di Exok
Con un team ridotto, EXOK prevede di concentrarsi su progetti su scala ridotta, tornando a uno stile di sviluppo che ricorda il proprio lavoro su Celeste e Towerfall. Hanno espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team. La dichiarazione si è conclusa su una nota positiva, sottolineando un ritorno alle loro radici creative e una rinnovata attenzione al godimento nel processo di sviluppo.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione con Névoa, un figlio del destino, esplorando una terra in rovina.