Earthblade, o jogo altamente esperado dos criadores de Celeste, foi cancelado devido a problemas internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
conflito interno leva ao cancelamento
Games extremamente OK (EXOK), os desenvolvedores por trás da Celeste, anunciaram o cancelamento de Earthblade em seu site. A diretora Maddy Thorson explicou que uma brecha interna significativa, envolvendo -se principalmente, o programador Noel Berry, e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, contribuíram para a decisão. O conflito principal surgiu de um desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste.
Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são o inimigo.
A perda de Medeiros não foi a única razão para o cancelamento. Thorson também citou o progresso mais lento do que o esperado e a imensa pressão decorrente do sucesso de Celeste como fatores contribuintes. A equipe finalmente decidiu que o desenvolvimento contínuo não era o melhor curso de ação.
Foco futuro do exok
Com uma equipe reduzida, a EXOK planeja se concentrar em projetos de menor escala, retornando a um estilo de desenvolvimento que lembra seu trabalho em Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração concluiu uma nota positiva, enfatizando um retorno às suas raízes criativas e um foco renovado no prazer no processo de desenvolvimento.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas.