由于内部团队问题,Celeste创造者的备受期待的游戏Earthblade已被取消。本文详细介绍了围绕取消的情况。
内部冲突导致取消
Celeste背后的开发人员(Exok)极好的游戏(EXOK)宣布在其网站上取消Earthblade。导演玛迪·索森(Maddy Thorson)解释说,一个重大的内部裂痕,主要涉及自己,程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)为这一决定做出了贡献。核心冲突源于对Celeste的知识产权的分歧。
当达成决议时,导致Medeiros离开了他自己的项目Neverway。索森强调说,没有难过的感觉,表明梅迪罗斯和他的团队不是敌人。
损失Medeiros并不是取消的唯一原因。 Thorson还列举了该游戏的进步速度较慢,而塞莱斯特(Celeste)的成功造成的巨大压力是促成因素。团队最终认为持续发展不是最好的行动方案。
Exok的未来重点
Exok计划通过减少的团队,IMGP%专注于较小规模的项目,回到了发展风格,让人联想到他们在Celeste和Tower Fall上的工作。他们对与前团队成员的未来合作表达了希望。声明以积极的态度结束,强调重返其创造性根源,并重新集中在开发过程中的享受。
Earthblade被设想为探索式平台游戏,其中包括命运的孩子Névoa,探索了毁灭的地球。