Ang Earthblade, ang mataas na inaasahang laro mula sa mga tagalikha ng Celeste, ay nakansela dahil sa mga isyu sa panloob na koponan. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga pangyayari na nakapalibot sa pagkansela.
Ang ### panloob na salungatan ay humahantong sa pagkansela
Lubhang OK Games (ExOK), ang mga developer sa likod ng Celeste, ay inihayag ang pagkansela ng Earthblade sa kanilang website. Ipinaliwanag ni Director Maddy Thorson na ang isang makabuluhang panloob na rift, lalo na kinasasangkutan ng sarili, programmer na si Noel Berry, at dating art director na si Pedro Medeiros, ay nag -ambag sa desisyon. Ang pangunahing salungatan ay nagmula sa isang hindi pagkakasundo sa mga karapatang intelektwal na pag -aari ng Celeste.
Habang naabot ang isang resolusyon, nagresulta ito sa pag -alis ni Medeiros upang ituloy ang kanyang sariling proyekto, Neverway. Binigyang diin ni Thorson na walang matitigas na damdamin, na nagsasabi na ang Medeiros at ang kanyang koponan ay hindi kaaway.
Ang pagkawala ng Medeiros ay hindi nag -iisang dahilan para sa pagkansela. Binanggit din ni Thorson ang mas mabagal na pag-unlad ng laro at ang napakalawak na presyon na nagmula sa tagumpay ni Celeste bilang mga kadahilanan na nag-aambag. Ang koponan sa huli ay nagpasya na ang patuloy na pag -unlad ay hindi ang pinakamahusay na kurso ng pagkilos.
Ang hinaharap na pokus ng Exok
na may isang nabawasan na koponan, plano ng Exok na tumuon sa mga mas maliit na proyekto, na bumalik sa isang istilo ng pag-unlad na nakapagpapaalaala sa kanilang trabaho sa Celeste at Towerfall. Nagpahayag sila ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan. Ang pahayag ay natapos sa isang positibong tala, na binibigyang diin ang isang pagbabalik sa kanilang mga malikhaing ugat at isang nabagong pokus sa kasiyahan sa proseso ng pag -unlad.
Ang Earthblade ay naisip bilang isang explor-action platformer na nagtatampok ng Névoa, isang anak ng kapalaran, na ginalugad ang isang wasak na lupa.