Xbox गेम पास: गेम डेवलपर्स के लिए एक दोधारी तलवार
Xbox गेम पास, गेमर्स को एक सम्मोहक मूल्य प्रस्ताव की पेशकश करते हुए, गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए एक जटिल चुनौती प्रस्तुत करता है। उद्योग विश्लेषण से पता चलता है कि सदस्यता सेवा पर एक खेल सहित प्रीमियम बिक्री में महत्वपूर्ण कमी हो सकती है, संभवतः 80%के रूप में उच्च, डेवलपर राजस्व धाराओं को प्रभावित करते हुए।यह एक उपन्यास अवलोकन नहीं है। Microsoft स्वीकार करता है कि Xbox गेम पास वास्तव में अपने स्वयं के शीर्षकों की बिक्री को नरभक्षण कर सकता है। PlayStation और Nintendo स्विच की तुलना में Xbox की लैगिंग कंसोल की बिक्री के बावजूद, गेम पास उनकी रणनीति का एक प्रमुख घटक रहा है। हालांकि, इस मॉडल की दीर्घकालिक स्थिरता विवाद का एक बिंदु बनी हुई है।
गेमिंग पत्रकार क्रिस्टोफर ड्रिंग ने इस द्वंद्व पर प्रकाश डाला। यह स्वीकार करते हुए कि गेम पास एक्सपोज़र अन्य प्लेटफार्मों (जैसे PlayStation) पर बिक्री को बढ़ावा दे सकता है, वह उद्योग पर समग्र प्रभाव पर चिंता व्यक्त करता है। वह इस घटना के संभावित उदाहरण के रूप में हेलब्लेड 2 की बिक्री के अंडरपरफॉर्मेंस का हवाला देता है, गेम पास पर अपने मजबूत खिलाड़ी आधार के बावजूद। ड्रिंग ने इंडी डेवलपर्स द्वारा सामना की जाने वाली कठिनाइयों को भी नोट किया, जो कि सदस्यता सेवा का हिस्सा होने के बिना Xbox पर कर्षण प्राप्त करने की कोशिश कर रहा है।गेम पास का प्रभाव इसके उतार -चढ़ाव वाले ग्राहक विकास से और जटिल है। जबकि कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 की सेवा पर लॉन्च की गई है, जिसमें नए ग्राहकों की रिकॉर्ड संख्या देखी गई है, 2023 के अंत में समग्र वृद्धि काफी धीमी हो गई है। सदस्यता को चलाने के लिए उच्च-प्रोफ़ाइल खिताब पर इस निर्भरता के दीर्घकालिक प्रभाव। अनिश्चित रहें।
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