> Xbox游戏通行证:游戏开发人员的双刃剑
Xbox游戏通行证,在为游戏玩家提供引人注目的价值主张时,对游戏开发人员和出版商提出了一个复杂的挑战。 行业分析表明,在订阅服务上包括一款游戏可能会导致高级销售的大幅降低,可能高达80%,从而影响开发人员的收入流。这不是一个新颖的观察。微软承认,Xbox Game Pass确实可以蚕食自己的头衔的销售。 尽管与PlayStation和Nintendo Switch相比,Xbox的控制台销量滞后,但游戏通行证一直是其策略的关键组成部分。 但是,该模型的长期可持续性仍然是争论的重点。
游戏记者克里斯托弗·德林(Christopher Dring)强调了这种双重性。在承认游戏通行证曝光可以提高其他平台上的销售(例如PlayStation)的同时,他对整个对行业的影响表示关注。 他将Hellblade 2销售的表现不佳作为这种现象的一个潜在例子,尽管它的球员在游戏通行证上具有很强的基础。 Dring还指出了独立开发人员试图在Xbox上获得吸引力而不参与订阅服务的困难。 游戏通行证的影响更加复杂。虽然《使命召唤:黑色行动6》在服务中创下了创纪录的新订户数量,但在2023年底的整体增长却大大放缓。这种依赖备受瞩目的头衔的长期影响以推动订阅订单保持不确定。
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