La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, imagina a Remedy como "el equivalente europeo" de este renombrado estudio.
Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, detalló cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su aspiración de ser la contraparte europea de Naughty Dog.
Esta influencia es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego ha consolidado la posición de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (este último una franquicia galardonada que batió récords), sirve como punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran el juego multiplataforma. Una mejora significativa es la optimización para PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina elementos de los modos Rendimiento y Calidad.
Estas actualizaciones también refinan la configuración gráfica para lograr una velocidad de cuadros más fluida y una imagen más clara, junto con correcciones de errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.