L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré par Naughty Dog, en particulier leur série Uncharted, le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, envisage Remedy comme "l'équivalent européen" de ce studio renommé.
Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a détaillé comment cette influence a façonné Quantum Break et par la suite Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur aspiration à être l'homologue européen de Naughty Dog.
Cette influence est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration convaincante. Le succès du jeu a consolidé la position de Remedy parmi les meilleurs développeurs européens.
Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise par Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (cette dernière une franchise primée et record), sert de référence.
Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay multiplateforme. Une amélioration significative est l'optimisation pour la PS5 Pro, introduisant un mode graphique « Équilibré » qui combine des éléments des modes Performance et Qualité.
Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques pour un framerate plus fluide et une image plus claire, ainsi que des corrections de bugs mineurs impactant le gameplay, en particulier dans l'extension Lake House.