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Remedy richtet sich an Join Elite-Spieleentwickler

Autor : Hannah Jan 24,2025

Remedy richtet sich an Join Elite-Spieleentwickler

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, stellt sich Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley Remedy als „das europäische Äquivalent“ dieses renommierten Studios vor.

Rowley erläuterte in einem Podcast-Interview „Behind The Voice“, wie dieser Einfluss Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich, dass sie das europäische Gegenstück zu Naughty Dog sein wollten.

Dieser Einfluss wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Stellung als einer der führenden europäischen Entwickler gefestigt.

Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (letzteres ist ein rekordverdächtiges, preisgekröntes Franchise).

Über ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das plattformübergreifende Gameplay verbessern. Eine wesentliche Verbesserung ist die Optimierung für die PS5 Pro, die einen „ausgewogenen“ Grafikmodus einführt, der Elemente der Leistungs- und Qualitätsmodi kombiniert.

Diese Updates verfeinern auch die grafischen Einstellungen für eine flüssigere Framerate und ein klareres Bild, neben kleineren Fehlerbehebungen, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere innerhalb der Lake House-Erweiterung.