A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, especialmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, vê a Remedy como "o equivalente europeu" deste renomado estúdio.
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, detalhou como essa influência moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente sua aspiração de ser a contraparte europeia da Naughty Dog.
Essa influência fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiado por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou a posição da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (este último uma franquia premiada e recorde), serve como referência.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade entre plataformas. Uma melhoria significativa é a otimização para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico "Balanceado" que combina elementos dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinam as configurações gráficas para uma taxa de quadros mais suave e uma imagem mais nítida, além de pequenas correções de bugs que afetam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.