Xbox Series X/S 銷量表現不佳,但微軟仍不受影響
2024 年 11 月的銷售數據揭示了 Xbox Series X/S 的令人擔憂的趨勢,僅售出 767,118 台,明顯落後於上一代以及 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)等競爭對手。 這與 Xbox One 上市第四年的銷量(約 230 萬台)相比顯得相形見絀。 這些數字證實了之前有關 Xbox 主機銷量下降的報告。
微軟跨多個平台發布第一方遊戲的策略可能是銷量下降的原因之一。雖然該公司澄清這種跨平台方法僅適用於精選遊戲,但當 PlayStation 和 Switch 等競爭平台上也提供了關鍵遊戲時,許多玩家認為擁有 Xbox Series X/S 的動力較小。
微軟的長期願景:
盡管銷售數據不盡如人意,微軟仍保持樂觀的前景。 該公司公開承認在遊戲機銷售競賽中失敗,轉而優先考慮開發高質量遊戲以及擴展其成功的 Xbox Game Pass 訂閱服務。 隨著 Game Pass 用戶群的不斷增長和穩定的遊戲發布,即使遊戲機銷量下降,微軟也對其在遊戲行業蓬勃發展的能力充滿信心。 Xbox 的未來方向,特別是在遊戲機生產方麵,還是更加注重數字遊戲和軟件方麵,仍有待觀察。
Xbox Series X/S 的終身銷量相對強勁,約為 3100 萬台,雖然沒有反映競爭對手的成功,但表明了可行的市場存在,即使沒有像希望的那樣占據主導地位。 微軟當前的戰略建議在遊戲生態係統中從以硬件為中心的競爭轉向更廣泛、以數字為中心的方法。
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