Xbox Series X/S 판매 부진, 하지만 Microsoft는 동요하지 않음
2024년 11월 판매 수치는 Xbox Series X/S의 우려되는 추세를 보여줍니다. 판매량은 767,118대에 불과합니다. 이는 이전 세대 및 PlayStation 5(4,120,898대) 및 Nintendo Switch(1,715,636대)와 같은 경쟁사에 비해 크게 뒤처진 것입니다. 이는 출시 4년차의 Xbox One 판매량(약 230만 대)과 비교하면 미미합니다. 이 수치는 Xbox 콘솔 판매 감소를 나타내는 이전 보고서를 확인시켜 줍니다.
여러 플랫폼에 걸쳐 자사 타이틀을 출시하려는 Microsoft의 전략이 이러한 판매량 감소에 기여했을 가능성이 높습니다. 회사는 이러한 크로스 플랫폼 접근 방식이 특정 타이틀에만 적용된다는 점을 분명히 밝혔지만, PlayStation 및 Switch와 같은 경쟁 플랫폼에서도 주요 타이틀을 사용할 수 있는 경우 많은 게이머는 Xbox Series X/S를 소유할 인센티브를 덜 인식합니다.
Microsoft의 장기 비전:
부진한 판매 데이터에도 불구하고 Microsoft는 긍정적인 전망을 유지합니다. 회사는 콘솔 판매 경쟁에서 패배했음을 공개적으로 인정하고 대신 고품질 게임 개발과 성공적인 Xbox Game Pass 구독 서비스 확장을 우선시했습니다. Game Pass 가입자 기반이 늘어나고 꾸준한 게임 출시 흐름을 통해 Microsoft는 콘솔 판매 감소에도 불구하고 게임 산업 내에서 성공할 수 있는 능력을 확신하고 있습니다. Xbox의 미래 방향, 특히 콘솔 생산과 디지털 게임 및 소프트웨어에 더 중점을 둘지는 아직 알 수 없습니다.
Xbox Series X/S의 상대적으로 높은 평생 판매량은 약 3,100만 대에 달하지만, 경쟁사의 성공을 반영하지는 않지만 기대만큼 지배적이지는 않더라도 실행 가능한 시장 입지를 시사합니다. Microsoft의 현재 전략은 하드웨어 중심 경쟁에서 벗어나 게임 생태계 내에서 더 광범위하고 디지털 중심적인 접근 방식으로 전환하는 것을 의미합니다.
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