Sony Interactive Entertainment的全球工作室前總裁Shuhei Yoshida透露,Nintendo和Xbox在PlayStation廣泛的職業生涯中最令人震驚的時刻中有兩個最令人震驚的時刻。在與Minnmax的坦率對話中,吉田透露,PlayStation 3前一年的Xbox 360推出,使Shockwaves通過整個行業。這個早期版本意味著,那些等待索尼遊戲機的人會大大推遲下一代遊戲。
但是,正是任天堂的宣布真正使吉田措手不及。吉田(Yoshida)將怪物獵人4(Monster Hunter 4 )獨有的啟示描述為他在競爭對手公告中遇到的“最大的衝擊”。 Monster Hunter以前在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,擁有兩個獨家冠軍。出乎意料的是3DS,再加上手持式的巨額削減$ 100的價格,離開了Yoshida reeling。他說:“發布後,任天堂3DS和VITA的價格均為250美元,但他們跌了100美元。” “我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。這場比賽將僅在Nintendo 3DS上發行。我當時想,'哦,不。'那是最大的震驚。”
吉田(Yoshida)在該公司工作了三十年後,於一月份從索尼(Sony)退休,在那裡他成為PlayStation品牌的代名詞,並在粉絲中獲得了全球追隨者。他的離職使他能夠分享以前的故事和見解,例如游戲史上的這些關鍵時刻。吉田還表示,他對索尼對現場服務遊戲的關注的保留,並分享了他的想法,說明為什麼對經典的Bloodborne的翻拍或續集可能不在卡片中。