Trang chủ Tin tức "Xbox, Nintendo khiến sự nghiệp của Shuhei Yoshida sợ hãi"

"Xbox, Nintendo khiến sự nghiệp của Shuhei Yoshida sợ hãi"

Tác giả : Anthony Apr 14,2025

Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch của các hãng phim trên toàn thế giới tại Sony Interactive Entertainment, đã tiết lộ rằng hai trong số những khoảnh khắc đáng báo động nhất trong sự nghiệp rộng lớn của ông tại PlayStation đã được Nintendo và Xbox phối hợp. Trong một cuộc trò chuyện thẳng thắn với Minnmax, Yoshida đã tiết lộ rằng sự ra mắt của Xbox 360 một năm trước khi PlayStation 3 gửi sóng xung kích trong ngành. Bản phát hành sớm này có nghĩa là những người chờ đợi bảng điều khiển của Sony sẽ bị trì hoãn đáng kể trong việc trải nghiệm thế hệ chơi game tiếp theo.

Tuy nhiên, đó là thông báo của Nintendo thực sự khiến Yoshida mất cảnh giác. Sự tiết lộ rằng Monster Hunter 4 sẽ dành riêng cho Nintendo 3DS được Yoshida mô tả là "cú sốc lớn nhất" mà anh từng trải qua từ thông báo của đối thủ cạnh tranh. Monster Hunter trước đây đã thành công lớn trên PlayStation Portable, tự hào với hai tựa game độc ​​quyền. Động thái bất ngờ đến 3DS, cùng với mức giảm giá 100 đô la mạnh mẽ cho thiết bị cầm tay, khiến Yoshida quay cuồng. "Sau khi ra mắt, cả Nintendo 3DS và Vita đều là $ 250 nhưng họ đã giảm 100 đô la," anh kể lại. "Tôi giống như, 'Ôi Chúa ơi'. Và [sau đó họ] đã công bố trò chơi lớn nhất ... Trò chơi lớn nhất trên PSP là Monster Hunter. Và trò chơi đó sẽ xuất hiện trên Nintendo 3DS. Tôi giống như, 'Ồ không.' Đó là cú sốc lớn nhất. "

Monster Hunter 4 ra mắt độc quyền trên Nintendo 3DS vào năm 2013. Ultimate đã ra mắt một năm sau đó.

Monster Hunter 4 ra mắt độc quyền trên Nintendo 3DS vào năm 2013. Ultimate đã ra mắt một năm sau đó.

Yoshida đã nghỉ hưu từ Sony vào tháng 1 sau hơn ba thập kỷ với công ty, nơi anh trở thành đồng nghĩa với thương hiệu PlayStation và kiếm được một lượng người hâm mộ toàn cầu. Sự ra đi của anh ấy đã cho phép anh ấy chia sẻ những câu chuyện và hiểu biết chưa được kể trước đây, chẳng hạn như những khoảnh khắc quan trọng này trong lịch sử chơi game. Yoshida cũng đã bày tỏ sự dè dặt của mình về sự tập trung của Sony vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp và chia sẻ suy nghĩ của anh ấy về lý do tại sao một bản làm lại hoặc phần tiếp theo của The Cult Classic Bloodborne có thể không nằm trong thẻ.