文明7已經上市了,儘管它以“混合”用戶評論評級為Steam,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick仍保持樂觀。他認為,該系列的敬業粉絲最終將欣賞遊戲的新功能和機制。
目前,通過高級訪問可以訪問文明7,這往往會吸引更多的專營權粉絲。這些粉絲一直在蒸汽發聲,對用戶界面,有限的地圖以及發射時缺乏幾個預期功能表示擔憂。
作為回應,Firaxis致力於增強。他們承諾將改進UI,介紹基於團隊的多人遊戲以進行合作遊戲,並提供更廣泛的地圖類型,以解決社區提出的一些關鍵批評。
最好的CIV 7領導者
Zelnick在發布第三季度財務業績之前接受了IGN的採訪時,承認了新聞和玩家的混合評論,特別是引用Eurogamer的2/5評論。儘管如此,他仍然有信心,“傳統的Civ觀眾”將在花更多的時間與遊戲時成長為熱愛遊戲。他強調了文明7的Metacritic分數為81,這是一個紮實的表現,並指出20多個新聞評論在90以上得分,同時承認一些負面異常值,其中包括Eurogamer的40個。
Zelnick解釋說,隨著每次新的文明發布,Firaxis都會推動界限,這最初可能會使傳統觀眾感到緊張。但是,他認為,隨著玩家對遊戲的深入研究,他們會認識到它的真實價值。他承認,早期訪問發布並不完美,特別是以UI為關注的領域,但他相信Firaxis可以有效地解決這些問題。
Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指文明7中引入的重大變化。最著名的變化之一是完整的競選結構,該結構跨越了三個年齡:古代,探索和現代。在年齡過渡期間,玩家從新時代選擇了新的文明,選擇要保留的遺產,並見證了遊戲世界的演變。該系統是文明系列的第一個系統,Zelnick充滿信心,隨著時間的流逝,粉絲會成長為欣賞它。
在短期內,Firaxis面臨改善情緒的挑戰,尤其是在Steam上。遊戲的Steam用戶評估評級對於在Valve的平台上的成功至關重要,因為它不僅反映了玩家群的意見,而且還影響了遊戲在平台上的可見性。