Ang sibilisasyon 7 ay tumama sa merkado, at habang inilulunsad ito ng isang 'halo-halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam, ang Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, ay nananatiling maasahin sa mabuti. Naniniwala siya na ang mga nakatuong tagahanga ng serye ay sa kalaunan ay mapapahalagahan ang mga bagong tampok at mekanika ng laro.
Sa kasalukuyan, ang sibilisasyon 7 ay maa -access sa pamamagitan ng advanced na pag -access, na may posibilidad na maakit ang mas maraming mga tagahanga ng hardcore ng prangkisa. Ang mga tagahanga na ito ay tinig sa Steam, na nagpapahayag ng mga alalahanin tungkol sa interface ng gumagamit, ang limitadong iba't ibang mga mapa, at ang kawalan ng maraming inaasahang tampok sa paglulunsad.
Bilang tugon, ang Firaxis ay nakatuon sa paggawa ng mga pagpapahusay. Nangako silang mapabuti ang UI, ipakilala ang mga pagpipilian sa Multiplayer na batay sa koponan para sa pag-play ng kooperatiba, at nag-aalok ng isang mas malawak na pagpili ng mga uri ng mapa, na tinutugunan ang ilan sa mga pangunahing pintas na pinalaki ng komunidad.
Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7
Sa isang pakikipanayam sa IGN bago ang paglabas ng mga resulta ng ikatlong quarter sa pananalapi, kinilala ni Zelnick ang halo -halong mga pagsusuri mula sa parehong pindutin at mga manlalaro, partikular na binabanggit ang pagsusuri ng 2/5 ng Eurogamer. Sa kabila nito, nananatili siyang tiwala na ang "legacy civ audience" ay lalago na mahalin ang laro habang gumugol sila ng mas maraming oras dito. Itinampok niya ang metacritic score ng Sibilisasyon 7 na 81 bilang isang solidong pagganap, na napansin na higit sa 20 mga review ng pindutin ang nakapuntos sa itaas ng 90, habang kinikilala ang ilang mga negatibong outlier, kabilang ang isang 40 mula sa Eurogamer.
Ipinaliwanag ni Zelnick na sa bawat bagong paglabas ng sibilisasyon, itinutulak ng Firaxis ang mga hangganan, na sa una ay maaaring gawing kinakabahan ang madla ng legacy. Gayunpaman, naniniwala siya na habang ang mga manlalaro ay sumisid sa laro, makikilala nila ang tunay na halaga nito. Inamin niya na ang maagang paglabas ng pag -access ay hindi perpekto, lalo na binabanggit ang UI bilang isang lugar ng pag -aalala, ngunit tiwala siya na mabisa nang matugunan ng Firaxis ang mga isyung ito.
Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa paunang pagkabagot sa mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala sa Sibilisasyon 7. Ang isa sa mga pinaka -kilalang pagbabago ay ang buong istraktura ng kampanya, na sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa panahon ng paglipat ng edad, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon mula sa bagong edad, piliin kung aling mga legacy upang mapanatili, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang sistemang ito ay una para sa serye ng sibilisasyon, at tiwala si Zelnick na ang mga tagahanga ay lalago na pahalagahan ito sa paglipas ng panahon.
Sa maikling panahon, nahaharap sa Firaxis ang hamon ng pagpapabuti ng damdamin, lalo na sa singaw. Ang rating ng pagsusuri ng singaw ng isang laro ay mahalaga para sa tagumpay nito sa platform ng Valve, dahil hindi lamang ito sumasalamin sa opinyon ng player base ngunit nakakaapekto rin sa kakayahang makita ng laro sa platform.