Monster Hunter Wilds在短短三天內銷售超過800萬輛,實現了前所未有的里程碑,使其成為Capcom歷史上最快的遊戲。這一令人印象深刻的壯舉超過了其前任的最初發貨數據,2018年Monster Hunter World發行了500萬張,Monster Hunter在2021年上升了400萬張。
鑑於在Steam上表現出色,Monster Hunter Wilds的成功並不奇怪,在開幕週末,它超過了一百萬的並發球員。這種受歡迎程度的激增幫助它超越了Cyberpunk 2077,確保了其在平台上第七次遊戲中第七款遊戲的地位。此外,該遊戲的發布有助於Steam首次達到4000萬個並發球員的新高點。
在我們對Monster Hunter Wilds的評論中,我們指出,該遊戲“繼續以聰明的方式平滑該系列的粗糙角,這使一些非常有趣的戰鬥卻缺乏真正的挑戰。”這表明,儘管遊戲提供了令人愉快的遊戲玩法,但它可能沒有像某些粉絲所期望的那樣帶來相同的難度。
Capcom在反思更廣泛的怪物獵人專營權時透露,該系列賽於2004年在PlayStation 2上開始,該系列已於2004年在PlayStation 2上開始,在全球範圍內售出了1.08億個單位。這強調了Monster Hunter系列對遊戲行業的持久知名度和重大影響。
對於那些希望深入研究Monster Hunter Wild的人,我們的全面Wiki指南提供了廣泛的資源。此外,我們探討了Monster Hunter如何占領世界,並從五個不同的IGN團隊成員那裡提供有關完成遊戲需要多長時間的見解。