Lar Notícias Monster Hunter Wilds: 8 milhões de unidades vendidas em apenas 3 dias, jogo mais rápido da Capcom de todos os tempos

Monster Hunter Wilds: 8 milhões de unidades vendidas em apenas 3 dias, jogo mais rápido da Capcom de todos os tempos

Autor : Eric Mar 28,2025

Monster Hunter Wilds alcançou um marco sem precedentes vendendo mais de oito milhões de unidades em apenas três dias, tornando-o o jogo que mais se vende na história da Capcom. Esse feito impressionante supera os números iniciais de remessa de seus antecessores, com o Monster Hunter World enviando cinco milhões de cópias em 2018 e o Monster Hunter Rise enviando quatro milhões em 2021.

O sucesso da Monster Hunter Wilds não é surpreendente, dada seu notável desempenho no Steam, onde subiu um milhão de jogadores simultâneos durante o fim de semana de abertura. Essa onda de popularidade ajudou a ultrapassar o Cyberpunk 2077, garantindo seu lugar como o 7º jogo mais jogado de todos os tempos na plataforma. Além disso, o lançamento do jogo contribuiu para o Steam atingir uma nova alta de 40 milhões de jogadores simultâneos pela primeira vez.

Em nossa revisão da Monster Hunter Wilds, observamos que o jogo "continua a suavizar os cantos mais ásperos da série de maneiras inteligentes, criando algumas lutas extremamente divertidas, mas também sem nenhum desafio real". Isso indica que, embora o jogo ofereça uma jogabilidade agradável, pode não fornecer o mesmo nível de dificuldade que alguns fãs podem esperar.

Refletindo sobre a franquia mais ampla da Monster Hunter, a Capcom divulgou que, em 31 de dezembro de 2024, a série, que começou no PlayStation 2 em 2004, vendeu mais de 108 milhões de unidades em todo o mundo. Isso ressalta a popularidade duradoura e o impacto significativo da série Monster Hunter na indústria de jogos.

Para aqueles que desejam se aprofundar no Monster Hunter Wilds, nosso guia abrangente da Wiki oferece recursos extensos. Além disso, exploramos como Monster Hunter assumiu o mundo e fornecemos informações de cinco membros diferentes da equipe da IGN sobre quanto tempo eles levaram para concluir o jogo.