Monster Hunter Wilds đã đạt được một cột mốc chưa từng có bằng cách bán hơn tám triệu đơn vị chỉ trong ba ngày, khiến nó trở thành trò chơi bán chạy nhất trong lịch sử của Capcom. Chiến công ấn tượng này vượt qua các số liệu lô hàng ban đầu của những người tiền nhiệm của nó, với Monster Hunter World vận chuyển năm triệu bản trong năm 2018 và Monster Hunter Rise vận chuyển bốn triệu vào năm 2021.
Thành công của Monster Hunter Wilds không có gì đáng ngạc nhiên khi có màn trình diễn đáng chú ý trên Steam, nơi nó đã vượt qua một triệu người chơi đồng thời trong cuối tuần khai mạc. Sự nổi tiếng này đã giúp nó vượt qua Cyberpunk 2077, đảm bảo vị trí của nó là trò chơi được chơi nhiều thứ 7 từng trên nền tảng. Ngoài ra, lần ra mắt của trò chơi đã góp phần vào mức cao mới đạt mức cao mới là 40 triệu người chơi đồng thời.
Trong bài đánh giá của chúng tôi về Monster Hunter Wilds, chúng tôi đã lưu ý rằng trò chơi "tiếp tục làm dịu các góc khó khăn hơn của loạt phim theo cách thông minh, tạo ra một số trận đánh cực kỳ thú vị nhưng cũng không có bất kỳ thử thách thực sự nào." Điều này chỉ ra rằng trong khi trò chơi cung cấp lối chơi thú vị, nó có thể không cung cấp cùng một mức độ khó như một số người hâm mộ có thể mong đợi.
Phản ánh về nhượng quyền thương mại Monster Hunter rộng lớn hơn, Capcom tiết lộ rằng vào ngày 31 tháng 12 năm 2024, loạt phim bắt đầu trên PlayStation 2 vào năm 2004, đã bán được hơn 108 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Điều này nhấn mạnh sự phổ biến lâu dài và tác động đáng kể của loạt Monster Hunter đối với ngành công nghiệp game.
Đối với những người muốn đi sâu hơn vào Monster Hunter Wilds, hướng dẫn wiki toàn diện của chúng tôi cung cấp các nguồn lực rộng rãi. Ngoài ra, chúng tôi khám phá cách Monster Hunter đã chiếm lĩnh thế giới và cung cấp những hiểu biết sâu sắc từ năm thành viên nhóm IGN khác nhau về thời gian họ mất bao lâu để hoàn thành trò chơi.