Thuis Nieuws Monster Hunter Wilds: 8 miljoen eenheden verkocht in slechts 3 dagen, snelste Capcom -game ooit

Monster Hunter Wilds: 8 miljoen eenheden verkocht in slechts 3 dagen, snelste Capcom -game ooit

Auteur : Eric Mar 28,2025

Monster Hunter Wilds heeft een ongekende mijlpaal bereikt door in slechts drie dagen meer dan acht miljoen eenheden te verkopen, waardoor het het snelst verkopende spel in de geschiedenis van Capcom is. Deze indrukwekkende prestatie overtreft de initiële verzendcijfers van zijn voorgangers, met Monster Hunter World verzenden vijf miljoen exemplaren in 2018 en Monster Hunter Rise Treeding Four Million in 2021.

Het succes van Monster Hunter Wilds is niet verrassend gezien de opmerkelijke prestaties op Steam, waar het tijdens het openingsweekend voorbij een miljoen gelijktijdige spelers steeg. Deze toename van de populariteit hielp het cyberpunk 2077 in te halen, waardoor zijn plaats als de 7e meest gespeelde game ooit op het platform ooit op het platform was gewaarborgd. Bovendien heeft de lancering van de game bijgedragen aan het bereiken van een nieuw hoogtepunt van 40 miljoen gelijktijdige spelers voor het eerst.

In onze review van Monster Hunter Wilds hebben we opgemerkt dat het spel "de ruwere hoeken van de serie op slimme manieren blijft gladstrijken, wat voor een aantal extreem leuke gevechten zorgt, maar ook geen echte uitdaging." Dit geeft aan dat hoewel de game een plezierige gameplay biedt, het misschien niet hetzelfde niveau van moeilijkheid biedt als sommige fans zouden verwachten.

Reflecterend op de bredere Monster Hunter -franchise, onthulde Capcom dat op 31 december 2024 de serie, die begon op de PlayStation 2 in 2004, wereldwijd meer dan 108 miljoen eenheden heeft verkocht. Dit onderstreept de blijvende populariteit en significante impact van de Monster Hunter -serie op de gaming -industrie.

Voor degenen die dieper in Monster Hunter Wilds willen verdiepen, biedt onze uitgebreide Wiki -gids uitgebreide bronnen. Bovendien onderzoeken we hoe Monster Hunter de wereld heeft overgenomen en inzichten te geven van vijf verschillende IGN -teamleden over hoe lang het duurde om het spel te voltooien.