Jason Kingsley, Giám đốc điều hành của Rebellion, đã bày tỏ rằng trong khi ông trân trọng nhượng quyền thiên tài xấu xa, ông chưa sẵn sàng xác nhận sự phát triển của Evil Genius 3. Bộ này gần với trái tim của anh ấy, và anh ấy hiện đang khám phá những cách sáng tạo để nâng nó lên tầm cao mới. Kingsley cho rằng chủ đề thống trị thế giới, trung tâm của loạt phim thiên tài độc ác, có khả năng có thể được khám phá ngoài thể loại mô phỏng xây dựng cơ sở truyền thống, mạo hiểm thành các định dạng trò chơi chiến lược khác. Trong khi các dự án cụ thể vẫn đang được xem xét, nhóm sáng tạo tại Rebellion đang xôn xao với những ý tưởng mới cho tương lai của nhượng quyền thương mại.
Evil Genius 2, được tung ra thị trường vào năm 2021, đã thu được các đánh giá "chủ yếu là tích cực" từ các nhà phê bình về Metacritic. Tuy nhiên, sự tiếp nhận giữa các cơ sở người chơi nói chung ít nhiệt tình hơn. Mặc dù có những cải tiến về đồ họa và nỗ lực giải quyết những thiếu sót trước đó, nhiều người cảm thấy rằng phần tiếp theo không sống theo di sản của trò chơi gốc. Người chơi đặc biệt chỉ ra các vấn đề với bản đồ toàn cầu, việc xử lý các tay sai và sự xuống cấp tổng thể của các cấu trúc trong trò chơi khác nhau như các lĩnh vực mà phần tiếp theo đã giảm.