Jason Kingsley, dyrektor generalny Rebellion, wyraził, że chociaż pielęgnuje franczyzę złego geniuszu, nie jest jeszcze gotowy potwierdzić rozwój złego geniuszu 3. Seria jest bliska jego sercu, a on obecnie bada innowacyjne sposoby podniesienia go na nowe wyżyny. Kingsley sugeruje, że temat dominacji świata, centralny dla serii Evil Genius, można potencjalnie zbadać poza tradycyjnym gatunkiem symulatora budowania bazy, zapuszczając się w inne strategiczne formaty gry. Podczas gdy konkretne projekty są nadal rozważane, zespół kreatywny w Rebellion brzęczy świeżymi pomysłami na przyszłość franczyzy.
Evil Genius 2, który trafił na rynek w 2021 r., Zebrał „głównie pozytywne” recenzje krytyków na temat metacrytycznego. Jednak przyjęcie wśród bazy graczy było mniej entuzjastyczne. Pomimo ulepszeń grafiki i wysiłków w celu rozwiązania poprzednich niedociągnięć, wielu uważało, że kontynuacja nie spełniła dziedzictwa oryginalnej gry. Gracze wyraźnie wskazali problemy z globalną mapą, obsługą stworów i ogólną degradacją różnych struktur w grze jako obszary, w których kontynuacja nie była krótka.