Jason Kingsley, der CEO von Rebellion, hat zum Ausdruck gebracht, dass er zwar das böse Genie -Franchise schätzt, aber noch nicht bereit ist, die Entwicklung des bösen Genies 3 zu bestätigen. Die Serie ist ihm am Herzen und er erkundet derzeit innovative Möglichkeiten, sie auf neue Höhen zu erhöhen. Kingsley schlägt vor, dass das Thema der Weltherrschaft, das zentral für die böse Genius-Serie ist, möglicherweise über das traditionelle Genre des Basis-Baus-Simulators hinaus untersucht werden könnte und sich in andere strategische Spielformate wagen könnte. Während konkrete Projekte noch in Betracht gezogen werden, summt das Kreativteam von Rebellion mit neuen Ideen für die Zukunft des Franchise.
Evil Genius 2, das 2021 auf den Markt kam, erhielt "überwiegend positive" Bewertungen von Kritikern auf Metakritisch. Der Empfang der allgemeinen Spielerbasis war jedoch weniger begeistert. Trotz der Verbesserungen in der Grafik und der Bemühungen, frühere Mängel anzugehen, waren viele der Ansicht, dass die Fortsetzung dem Erbe des ursprünglichen Spiels nicht gerecht wurde. Die Spieler wiesen ausdrücklich auf Probleme mit der globalen Karte, dem Umgang mit Schergen und dem allgemeinen Abbau verschiedener In-Game-Strukturen als Bereiche hin, in denen die Fortsetzung kurz vorgegangen ist.