Si Jason Kingsley, ang CEO ng Rebelyon, ay nagpahayag na habang pinahahalagahan niya ang masasamang prangkisa ng henyo, hindi pa siya handa na kumpirmahin ang pag -unlad ng masamang henyo 3. Ang serye ay malapit sa kanyang puso, at kasalukuyang ginalugad niya ang mga makabagong paraan upang itaas ito sa mga bagong taas. Iminumungkahi ni Kingsley na ang tema ng dominasyon ng mundo, na sentro sa seryeng Evil Genius, ay maaaring potensyal na galugarin na lampas sa tradisyunal na genre ng simulator ng base-building, na nakikipagsapalaran sa iba pang mga estratehikong format ng laro. Habang ang mga kongkretong proyekto ay isinasaalang -alang pa rin, ang creative team sa Rebelyon ay naghuhumaling sa mga sariwang ideya para sa hinaharap ng franchise.
Ang Evil Genius 2, na tumama sa merkado noong 2021, ay nakakuha ng "karamihan sa positibo" na mga pagsusuri mula sa mga kritiko sa metacritic. Gayunpaman, ang pagtanggap sa pangkalahatang base ng manlalaro ay hindi gaanong masigasig. Sa kabila ng mga pagpapahusay sa mga graphic at pagsisikap upang matugunan ang mga nakaraang pagkukulang, marami ang nadama na ang sumunod na pangyayari ay hindi nabuhay hanggang sa pamana ng orihinal na laro. Ang mga manlalaro ay partikular na itinuro ang mga isyu sa pandaigdigang mapa, ang paghawak ng mga minions, at ang pangkalahatang pagkasira ng iba't ibang mga istruktura ng in-game bilang mga lugar kung saan nahulog ang pagkakasunod-sunod.