Trò chơi chiến trường tiếp theo của EA: Trở lại Rễ
. Tiến trình phát triển của trò chơi và giới thiệu "Battlefield Labs", một sáng kiến thử nghiệm người chơi mới.. . Mỗi studio đang đóng góp cho các khía cạnh khác nhau của trò chơi:
Dice (Thụy Điển): Phát triển nhiều người chơi.
Hiệu ứng Ripple:
- thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại.
- Trò chơi tiêu chí: Chiến dịch chơi đơn.
- EA nhấn mạnh rằng nỗ lực hợp tác này đánh dấu giai đoạn phát triển then chốt và họ đang tích cực tìm kiếm phản hồi của người chơi thông qua Battlefield Labs. Chương trình thử nghiệm này sẽ bao gồm các yếu tố trò chơi cốt lõi, bao gồm chiến đấu, phá hủy, vũ khí, phương tiện và tiện ích, cũng như các chế độ cổ điển như chinh phục và đột phá. Việc thử nghiệm cũng sẽ khám phá các ý tưởng và sàng lọc mới cho các hệ thống hiện có, chẳng hạn như hệ thống lớp. Sự tham gia yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA). [] . Quyết định này tuân theo sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042, bị chỉ trích vì hệ thống chuyên gia và bản đồ quy mô lớn. Trò chơi mới sẽ trở lại bản đồ 64 người chơi và loại bỏ các chuyên gia, nhằm mục đích lấy lại bản chất của trải nghiệm chiến trường được tìm thấy trong các tựa game như Battlefield 3 và 4. Cam kết của EA đối với dự án này là rất quan trọng, liên quan đến nhiều hãng phim và đầu tư đáng kể. Mục tiêu là không chỉ lấy lại niềm tin của những người hâm mộ trung thành mà còn mở rộng sự hấp dẫn của vũ trụ chiến trường, mang đến những trải nghiệm đa dạng trong nhượng quyền thương mại. Trong khi các nền tảng ra mắt và tiêu đề chính thức vẫn không được báo trước, trọng tâm mới của EA và các nỗ lực phát triển sâu rộng cho thấy một tiêu đề quan trọng trong quá trình thực hiện. []]