EA的下一个战场游戏:返回根
电子艺术(EA)宣布,战场系列的下一部分计划在2025年4月至2026年3月之间的某个时候发布,属于2026财政年度。此消息是在发布前Alpha游戏视频之后发布的。游戏的开发进步和“战场实验室”的引入,这是一项新的玩家测试计划。
(如果可用,用实际图像URL替换占位符。
这个雄心勃勃的项目看到了四个EA Studios合作:DICE(Stockholm),Motive Studios,Ripple效果和标准游戏。 每个工作室都为游戏的不同方面做出了贡献:
- 骰子(瑞典):
- 多人游戏发展。 动机工作室:
- 单人物任务和多人地图。 涟漪效应:
- 吸引新玩家加入特许经营。 标准游戏:
- 单人游戏。 EA强调,这种协作努力标志着一个关键的发展阶段,他们正在积极通过战场实验室寻求球员的反馈。 该测试程序将涵盖核心游戏元素,包括战斗,破坏,武器,车辆和小工具,以及征服和突破等经典模式。 该测试还将探索对现有系统(例如类系统)的新想法和改进。 参与需要签署不公开协议(NDA)。
这款新的战场游戏代表了特许经营的战略转变,在进入第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来之后,返回了现代环境。 该决定是在战场2042的混合接待之后,该田野因其专业系统和大规模地图而受到批评。 新游戏将恢复到64个玩家地图并消除专家,旨在重新夺回战场3和4等标题中发现的战场经验的本质。
EA对该项目的承诺非常重要,涉及多个工作室和大量投资。 目标不仅是重新获得忠实的粉丝的信任,还要拓宽战场宇宙的吸引力,为特许经营提供多种体验。 尽管发射平台和正式头衔仍未宣布,但EA的重点和广泛的开发工作表明了制作中的重要头衔。