เกม Battlefield Next Battlefield ของ EA: การกลับสู่รากเหง้า
Electronic Arts (EA) ได้ประกาศว่าภาคต่อไปในแฟรนไชส์ Battlefield มีกำหนดเปิดตัวในช่วงระหว่างเดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 ซึ่งอยู่ในปีงบประมาณ 2569 การประกาศนี้ตามการเปิดตัววิดีโอเกมเพลย์ก่อนการแสดง ความคืบหน้าการพัฒนาของเกมและการเปิดตัว "Battlefield Labs" เป็นโครงการทดสอบผู้เล่นใหม่
(แทนที่ https://img.wehsl.complaceholder_image.jpg ด้วย url รูปภาพจริงถ้ามี)
โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้เห็นสตูดิโอ EA สี่แห่งที่ทำงานร่วมกัน: ลูกเต๋า (สตอกโฮล์ม), สตูดิโอแรงจูงใจ, เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นและเกมเกณฑ์ แต่ละสตูดิโอมีส่วนร่วมในแง่มุมต่าง ๆ ของเกม:
[]- ลูกเต๋า (สวีเดน): การพัฒนาผู้เล่นหลายคน
- สตูดิโอแรงจูงใจ: ภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน
- เอฟเฟกต์ระลอก: ดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์
- เกมเกณฑ์: แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว [] EA เน้นว่าความพยายามร่วมกันนี้นับเป็นขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและพวกเขากำลังมองหาข้อเสนอแนะของผู้เล่นผ่าน Battlefield Labs โปรแกรมการทดสอบนี้จะครอบคลุมองค์ประกอบการเล่นเกมหลักรวมถึงการต่อสู้การทำลายอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์รวมถึงโหมดคลาสสิกเช่นการพิชิตและการพัฒนา การทดสอบจะสำรวจความคิดใหม่ ๆ และการปรับแต่งไปยังระบบที่มีอยู่เช่นระบบชั้นเรียน การมีส่วนร่วมต้องมีการลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA)
เกมสนามรบใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์สำหรับแฟรนไชส์กลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากการจู่โจมในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ การตัดสินใจดังต่อไปนี้การต้อนรับที่หลากหลายของ Battlefield 2042 ซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นระบบผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ขนาดใหญ่ เกมใหม่จะกลับไปเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและกำจัดผู้เชี่ยวชาญโดยมีเป้าหมายที่จะกลับมาอีกครั้ง
ความมุ่งมั่นของ EA ต่อโครงการนี้มีความสำคัญซึ่งเกี่ยวข้องกับสตูดิโอหลายแห่งและการลงทุนที่สำคัญ เป้าหมายคือไม่เพียง แต่จะได้รับความไว้วางใจจากแฟน ๆ ที่ภักดี แต่ยังขยายความน่าดึงดูดของจักรวาลในสนามรบซึ่งมอบประสบการณ์ที่หลากหลายภายในแฟรนไชส์ ในขณะที่แพลตฟอร์มเปิดตัวและชื่ออย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการมุ่งเน้นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และความพยายามในการพัฒนาอย่างกว้างขวางแนะนำชื่อที่สำคัญในการสร้าง