Ev Haberler Star Wars Outlaws, Filmlerdeki Gibi Samurai Medyasından İlham Alıyor

Star Wars Outlaws, Filmlerdeki Gibi Samurai Medyasından İlham Alıyor

Yazar : Hunter Jan 20,2025

"Star Wars: Outlaws" tıpkı filmde olduğu gibi samuray temasından ilham alıyor

星球大战:法外之徒的灵感来源

Star Wars: Outlaws'ın kreatif direktörü, Ghost of Tsushima ve Assassin's Creed: Odyssey'in oyunun geliştirilmesine nasıl ilham verdiğini açıklıyor. Bu etkilerin Star Wars: Outlaws'ın açık dünya macerasını nasıl şekillendirdiğini öğrenmek için okumaya devam edin.

Galaktik maceranın perde arkasına bakış

"Ghost of Tsushima" için ilham kaynağı

《对马岛之魂》对《星球大战:法外之徒》的影响

Son yıllarda "Star Wars", Disney'in "The Mandalorian" ve bu yılki "Ahsoka" ile güçlü bir geri dönüş yaptı ve oyun başlıkları da aynısını yaptı. Geçen yılki Star Wars Jedi: Survivors'ın ardından bu yılki Star Wars: Outlaws, hızla pek çok hayranın beklediği oyun haline geldi. GamesRadar'ın kreatif direktör Julian Griggetti ile yaptığı röportajda şaşırtıcı bir gerçeği ortaya çıkardı: Star Wars: Outlaws için en büyük ilham kaynağı bir samuray aksiyon oyunuydu: "The Ghost of Falklands".

Griggetti, Star Wars: Outlaws'a yönelik yaratıcı vizyonunun, oyuncuları dikkatle hazırlanmış bir dünyaya sokmaya odaklanması nedeniyle Ghost of Tsushima'dan büyük ölçüde etkilendiğini paylaştı. Tekrarlanan görevlere dayanan diğer oyunların aksine Ghost of Tsushima, oynanışa mükemmel uyum sağlayan hikaye, dünya ve karakterlerle saf ve tutarlı bir oyun deneyimi sunuyor. Bu yaklaşım, Griggetti'nin bu sürükleyici deneyimi Star Wars evreninde tekrarlama arzusuyla yankı buldu ve oyuncuları çok çok uzak bir galakside kanun kaçağı olma fantezisine tamamen kaptırdı.

Ghost of Tsushima'daki samuray deneyimini Star Wars: Outlaws'taki haydutun yolculuğuyla karşılaştıran Griggetti, kesintisiz ve ilgi çekici bir anlatı yaratmanın önemini vurguluyor. Bu vizyon, oyuncuların sadece Star Wars evreninde geçen bir oyunu oynamıyorlar, gerçekten de Star Wars evreninde yaşıyormuş gibi hissetmelerini sağlıyor.

“Assassin’s Creed: Odyssey”in etkisi

《刺客信条:奥德赛》对《星球大战:法外之徒》的影响

Griggetti, Assassin's Creed Odyssey'in özellikle RPG öğeleriyle geniş bir keşif ortamı yaratma konusunda oyununu nasıl etkilediğini samimi bir şekilde anlattı. Assassin's Creed: Odyssey'in keşfetmeyi ve merakı teşvik eden özgürlüğünü ve geniş dünyasını takdir ediyor. Bu takdir, Griggetti'nin eşit derecede geniş ve ilgi çekici bir dünya yaratmaya çalıştığı Star Wars: Outlaws'a da yansıdı.

Grighitti, Assassin's Creed: Odyssey ekibine doğrudan danışma fırsatı buldu ve bu onun için çok değerliydi. Oyun dünyasının boyutunu yönetmek ve geçiş mesafelerinin makul olmasını sağlamak gibi oyun geliştirmenin çeşitli yönleriyle ilgili tavsiye almak için sık sık onlara başvuruyor. Bu işbirliği, Assassin's Creed: Odyssey'in başarılı unsurlarını Star Wars: Outlaws'ın benzersiz ihtiyaçlarına uyarlamasına olanak tanıdı.

Assassin's Creed'i takdir eden Griggetti, Star Wars: Outlaws'ın daha akıcı ve odaklanmış bir deneyim olmasını istediğini açıkça belirtti. 150 saatlik uzun bir yolculuğun peşinden koşmak yerine, oyuncuların gerçekten tamamlayabileceği, anlatıya dayalı bir macera yaratmayı hedefledi. Karar, oyuncuların baştan sona etkileşimde kalmasını sağlayan erişilebilir ve ilgi çekici bir oyun yaratma arzusundan kaynaklandı.

Oyuncuların kanun kaçağı haline geldiği fantezisini yaratın

成为法外之徒的幻想

Star Wars: Outlaws'ın arkasındaki geliştirme ekibi için Han Solo'nun temsil ettiği haydut arketipi, oyunun temel odak noktası haline geldi. Griggetti, merak ve fırsatlarla dolu bir galakside haydut olma kavramının, oyunun gelişiminin tüm yönlerini birleştiren yol gösterici ilke olduğunu açıkladı.

Kanun dışı fanteziye bu odaklanma, ekibin hem geniş hem de sürükleyici bir deneyim yaratmasına olanak sağladı. Oyuncular bir tavernada sabacc oynamak, gezegende speeder'a binmek, uzayda bir uzay gemisi uçurmak ve farklı dünyaları keşfetmek gibi çeşitli etkinliklere katılabilirler. Bu etkinlikler arasındaki kesintisiz geçişler, Star Wars evreninde rogue benzeri bir macera yaşama hissini artırmak için tasarlandı.