Ev Haberler Gloomstalker Assassin: Baldur's Gate 3 için Nihai Gizlilik Ustası

Gloomstalker Assassin: Baldur's Gate 3 için Nihai Gizlilik Ustası

Yazar : Eric Jan 21,2025

Elit Rogue Assassin BD: Gölgelerde Kritik Saldırı

  • Rogue Assassin BD, fiziksel hasar ve mücadele çok yönlülüğü konusunda öne çıkıyor.
  • Beceri, korucular ve düzenbazlar için çok önemlidir; Bilgelik, korucuların büyü yetenekleri için çok önemlidir.
  • Çevikliği, zekayı veya yapıyı geliştiren ırksal yetenekleri, geçmişleri ve ekipmanları seçin.

"Baldur's Gate 3"te çok sınıflı kombinasyon, oyuncuların benzersiz kişiselleştirilmiş karakterler yaratmasının eğlenceli yollarından biridir. Ranger ve Rogue kombinasyonu zaten popüler bir kombinasyon ve Rogue ve Assassin alt sınıflarının da tek bir ölümcül pakette toplanması daha da iyi.

Her iki sınıf da birincil yetenekleri olarak çevikliğe güveniyorlar ve gizlilik, kilit açma ve tuzakları etkisiz hale getirme ile ilgili temel becerilere sahipler, bu da onları birden fazla takım rolü üstlenme yeteneğine sahip kılıyor. Korucunun ek silah becerileri ve destek büyüleri bulunurken, düzenbazın bazı yıkıcı yakın dövüş becerileri vardır ve bunların gizlilik yetenekleri bir araya gelerek etkileyici olur.

24 Aralık 2024'te Kristy Ambrose tarafından güncellendi: Larian Studios BG3 için herhangi bir DLC veya devam oyunu üretmeyecek ancak Yama 8 2025'te yayınlanacak. Buna eklemeler de dahildir birçok yeni alt meslek ortaya çıktı. Bu, hâlâ yaratıcı ve hatta yıkıcı karakter oluşturma konusunda takıntılı olan oyuncular için yeni olanakların ortaya çıktığı anlamına geliyor. El becerisi, korucular ve haydutlar için önemli bir yetenek özelliğidir, ancak bir korucunun büyü yetenekleri söz konusu olduğunda Bilgeliğin de dikkate alınması gerekir ve her sınıf için arka plan, beceriler, silahlar ve ekipman gibi seçilebilecek başka ayrıntılar da vardır.

Elit Rogue Assassin BD

Her ortamda acımasız ve gizli hasar

- Kendini adamış bir avcı ve acımasız bir katil, ölümcül bir hayatta kalma uzmanı ve deneyimli bir paralı askerde birleşti.

Rogue Assassin, bir tür yakın muharebe veya menzilli fiziksel hasardır; korucu ve haydut arasındaki diğer bir benzerlik, menzilli saldırılarının yakın muharebe hasarı kadar etkili olmasıdır. Yakın mesafeden mi yoksa uzak mesafeden mi savaşacakları, oyuncunun seçtiği spesifik yapıya bağlıdır; bu, aynı zamanda becerilerini, yeteneklerini ve ekipman seçimlerini de içerir.

Gizlilik, El Çabukluğu ve Çeviklik becerileri Rogue ve Ranger'ın paylaştığı ayrıntılardan yalnızca birkaçıdır ve bu da onları çok sınıflı yapılar için doğal seçimler haline getirir.

Korucu, belirli ırklarda mevcut olan bazı yardımcı büyülerde ustalaşır, dolayısıyla karakter oluşturma sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak bazı sınırlı büyü yetenekleri de bu yapıya dahil edilebilir.

Yetenek nitelikleri

Bir hırsızın çevikliği, bir korucunun bilgeliği

- Büyü yapma yetenekleri yerine fiziksel hasara ve dayanıklılığa odaklanın, ancak büyülerden tamamen vazgeçmeyin.

Hem korucu hem de haydut, en önemli nitelikleri olarak çevikliği paylaşırlar. Bu aynı zamanda, korucunun Bilgelik kullanımı için olmasa da, büyü kullanımını değiştirici bir etki de yapabilirdi.

  • Çeviklik: Her iki sınıf da El Çabukluğu, gizlilikle ilgili yetenekler ve silah becerileri için El Becerisine güveniyor.
  • Bilgelik: Bilgelik kontrolleri için harikadır; eğer korucu aynı zamanda yardımlı iyileştirme veya lanetleri kaldırma kullanıyorsa, doğru büyü yapmak için çok fazla bilgeliğe ihtiyaç duyacaktır.
  • Fizik: Daha yüksek anayasa daha fazla sağlık demektir, bu bir dövüş mesleğidir, dolayısıyla orta önceliklidir.
  • Güç: Yapıya bağlı olarak daha az önemli olan yetenek özelliklerinden biri. Karakter daha çok yakın dövüş DPS savaşçısıysa, bazı puanları artırabilir.
  • Zeka: "Eski", korucular ve düzenbazların, gizli büyü yapma yeteneğine bağlı olduğundan İstihbarata pek faydası yoktur.
  • Cazibe: Bu ​​yapının daha az önemli bir özelliği daha; korucular ve haydutlar genellikle gölgelerde veya vahşi doğada gizlendikleri için, ancak yaratıcı bir oyuncu bunu çalıştırabilir.

Yarış

**Yarış** **Subrace** **Yetenek**

Kara Elf

Takipçi Kaybet

Her iki Kara Elf alt ırkı da ırklarıyla ilişkili Üstün Karanlık Görüş, Kara Elf Silah Eğitimi ve Fey Kanı gibi aynı yeteneklerin yanı sıra Fey Ateşi ve Karanlık gibi kullanışlı büyülere sahiptir. Buradaki en büyük fark ahlaki kamptır. Lolth tarikatçıları, genellikle kötü olan drowun karanlık örümcek tanrıçalarına adanmıştır.

Zeldarin

Elfler

Orman Elfi

Bu ​​çok sınıflı sınıf için en iyi seçeneklerden biri olan Orman Elfi, geliştirilmiş gizlilik ve daha iyi hareket hızının yanı sıra Elf silah eğitimi, karanlık görüş ve Elf kanı özelliklerine sahiptir.

Yarı Elf

Kara Elf Yarı-Elf

Daha iyi silah ve zırh özellikleri ve milis yetenekleri dahil olmak üzere Kara Elfler ve İnsanlar için avantajlar. Bu seçim daha fazla silah seçeneğine sahiptir ve bazı elf yazım yeteneklerini korur.

Orman Elfi Yarı-Elf

Bu ​​yarışta Elf silah eğitimi ve milisleri var, bu da onlara ekipman seçimleri ve parti rolleri açısından daha fazla güç sağlıyor.

İnsan

Yok

Milis becerileri bu ırksal seçilimden kaynaklanmaktadır. İnsanlar ayrıca diğer ırklara göre daha yüksek hareket hızına ve yük taşıma kapasitesine sahiptir.

Githyanki

Yok

Hem haydut hem de korucu için mükemmel bir seçim olan Githyanki'ler, onları savaş alanında herhangi bir yere götürebilecek gelişmiş atlama ve sis gizliliği gibi büyülerin yanı sıra iyileştirilmiş hareket hızına da sahiptir. Dövüş dehası onları orta zırh, kısa kılıç, uzun kılıç ve büyük kılıçlarda uzman kılar.

Buçukluk

Hafif Ayak

Cesaret ve Buçukluk Şansının pasif koşullarına ek olarak Gizlilik kontrollerinde avantaja sahipsiniz.

Gnome

Orman

Bu ​​cüceler daha çok korucu tarafına eğilimlidir ve benzersiz becerileri hayvanlarla konuşma ve gelişmiş gizlilik içerir.

Derin Kaya

Deeprock gnome'ları üstün karanlık görüşe ve taş derisi kamuflajına sahiptir, bu da onlara Gizlilik kontrollerinde avantaj sağlar.

Arka Plan

Korucu Rogue İletişimi

- Açık havada yaşamanın, hayvan sevgisinin ve toplumun uçlarında yaşamanın bir karışımı.

**Arka plan** **Beceriler** **Açıklama**

Yabancı

Rekabet, hayatta kalma

Korucu için bariz seçim olan bu karakter, uzak bir dış mekan ortamında büyüdü ve hala sık sık vahşi doğada seyahat ediyor.

Yalancı

Aldatma, maharet

Suçlunun üst sınıf versiyonu, ancak şiddet içeren veya korkutucu olmaktan ziyade daha karizmatik ve kurnaz.

Asker

Rekabet, gözdağı

Askerden kaçakçıya dönüşme kinayesi, bir korucunun disiplini ile bir haydutun sabrını birleştiren bu yapı için geçerlidir.

Halk Kahramanı

Hayvanları eğitmek, hayatta kalma

Rogue'lar ve korucular genellikle efsanevi kahramanlardır; kaba görünümlerine rağmen dünyayı kurtaran zorlu haydut veya korucudur.

Yol

Becerikli ve sinsi

Hırsızlar arasında sık görülen bir durum, bu onların hırsızlık kariyerine erken başladıklarını gösterir.

Asker

Rekabet, gözdağı

Belki de bu korucu ya da haydut bir zamanlar bir ordunun ya da yerel milislerin bir parçasıydı ve hayatta kalma becerilerini burada öğrendiler.

Suçlu

Aldatma, Gizlilik

Hırsızlar için yaygın bir senaryodur; kentsel ortamlarda çalışan korucular için de kullanılabilir.

Özellikler ve ilgili özellikler

Benzersiz yapı ayrıntıları

- 12. Seviye, oyuncuların çok sınıflı karakterler için altı beceri seçebileceği anlamına gelir.

Oyuncular çoklu sınıf seçeneklerini çeşitli şekillerde nasıl parçalayacaklarına karar verebilirler. Korucular ve haydutlar alt sınıflarını 3. seviyede seçerler, bu nedenle her sınıfta en az 3. seviyede olduğunuzdan emin olun. Bir olasılık, 10. seviye korucu, ardından en az 3. seviye hayduttur.

Uzmanlar

Açıklama

Yetenek özelliği iyileştirmesi

Bir yetenek özelliğini 2 puan veya iki yetenek özelliğinin her birini 1 puan artırın. Bu, çevikliği ve bilgeliği geliştirmenin iyi bir yoludur.

Uyarı

Bu ​​özellik, bir karakterin beklenmedik bir durumda kalmasını önler ve Girişim atışlarına 5 bonus sağlar.

Sporcular

Çevikliği veya Gücü 1 birim artırır, yüzüstü pozisyondan toparlanma süresini kısaltır ve atlama mesafesini artırır.

Arbalet Uzmanı

Menzilli yapılar için çok önemli olan bu, yakın dövüş saldırılarının olumsuz etkilerini ortadan kaldırır ve Kesik Yaraların süresini iki katına çıkarır.

İki silahlı dövüş

Ağır silah olmadıkları sürece iki silahı aynı anda kullanın ve bunu yaparken AC'si 1 olsun.

Büyülere Giriş: Rahip

Rahibin büyü kitabından birkaç seçenek seçerek korucuya daha kullanışlı destek veya iyileştirme büyüleri verin.

Mobil

Hareket hızı 10 artırıldı, atılma yeteneği kullanıldığında zorlu arazilerde yavaşlamıyor ve yakın dövüşte zamanlı saldırılarla kışkırtılmıyor.

Sağlık

Herhangi bir yetenek özelliğini bir puan yükseltin ve bu yetenek özelliği için kurtarıcı atış becerisini kazanın.

Büyü Keskin Nişancı

Yakın dövüşte veya menzilli menzilde daha fazla büyü yapma gücü kazanmak için, büyü yapma değiştiricisi olarak karakterinizin Bilgeliğini veya El Becerisini kullanan bazı büyüler seçin.

Ekipman önerileri

El Becerisini, Bilgeliği veya Dayanıklılığı geliştiren herhangi bir öğe

- Suikastçı Rogue'lar, yapıya bağlı olarak normal kıyafetlerden orta zırhlara kadar çok çeşitli teçhizat kullanabilir.

Baldur's Gate 3'teki haydutlar yalnızca kıyafet giyebilir ve belirli silahları kullanabilir, ancak bir korucunun giyemeyeceği veya donatamayacağı neredeyse hiçbir şey yoktur.

  • Buçukluk veya cüce ise, Beceri Eldivenleri karakterin çevikliğini 2 puan artıracaktır.
  • Otonom Miğfer, karakterinize Bilgelik Kurtarıcı Atış becerisi kazandırır.
  • Karanlıkateş Kısa Yayı, kullanıcıya ateş ve soğuğa karşı direnç kazandırmanın yanı sıra, uzun dinlenme başına bir kez Hızlanma yeteneği de kazandırır.
  • Akrobatik Ayakkabılar, El Becerisi kurtarıcı atışlara ve Akrobatik başarıya bonuslar sağlar.
  • Zarif Kumaş, kullanıcının El Becerisini 2 artırır ve ona Kedinin Zarafeti yeteneğini verir.