精英潜行者刺客BD:暗影中的致命一击
- 潜行者刺客BD在物理伤害和战斗多功能性方面表现出色。
- 敏捷对于游侠和盗贼至关重要;智慧对于游侠的法术能力至关重要。
- 选择能够提升敏捷、智慧或体质的种族能力、背景和装备。
在《博德之门3》中,多职业组合是玩家创造独特自定义角色的乐趣之一。游侠和盗贼的组合已经是一种流行的组合,当潜行者和刺客的子职业也整合到一个致命的组合包中时,它甚至更好。
这两个职业都依赖于敏捷作为他们的主要能力,并且拥有与潜行、开锁和解除陷阱相关的基本技能,可以胜任多个队伍角色。游侠拥有额外的武器技能和辅助法术,而盗贼则拥有一些具有毁灭性的近战技能,并且他们的潜行能力结合起来令人印象深刻。
2024年12月24日更新,作者:Kristy Ambrose:Larian工作室不会为BG3制作任何DLC或续集,但补丁8将于2025年发布,其中包括添加几个新的子职业。这意味着对于仍然沉迷于创造性甚至破坏性角色构建的玩家来说,新的可能性出现了。对于游侠和盗贼来说,敏捷是重要的能力属性,但在游侠的法术能力方面也需要考虑智慧,并且每个职业都需要选择其他细节,例如背景、专长、武器和装备。
精英潜行者刺客BD
任何环境下的野蛮与隐秘伤害
- 一位专注的猎人和凶残的杀手结合成一个致命的生存专家和经验丰富的雇佣兵。
潜行者刺客是近战或远程物理伤害的一种,游侠和盗贼之间的另一个相似之处在于,他们远程攻击和近战伤害同样有效。他们是在近距离还是远距离战斗取决于玩家选择的具体构建,这也包括他们的技能、能力和装备选择。
潜行、巧手和敏捷专长只是盗贼和游侠共享的一些细节,使它们成为多职业构建的自然选择。
游侠掌握一些辅助法术,某些种族可以使用法术,因此根据角色创建期间的选择,也可以将一些有限的法术能力整合到此构建中。
能力属性
盗贼的敏捷,游侠的智慧
- 专注于物理伤害和韧性,而不是施法能力,但不要完全放弃法术。
游侠和盗贼都共享敏捷作为他们最重要的属性。如果不是因为游侠使用智慧,这也会是施法修正。
- 敏捷:这两个职业都依赖于敏捷来进行他们的巧手、潜行相关能力和武器专长。
- 智慧:非常适合感知检定,如果游侠也使用辅助治疗或解除诅咒,他们需要很高的智慧才能准确施法。
- 体质:更高的体质意味着更多的生命值,这是一个战斗职业,所以它是中等优先级。
- 力量:根据构建,较不重要的能力属性之一。如果这个角色更像是一个近战DPS战士,它可以提升一些点数。
- 智力:“废弃属性”,游侠和盗贼对智力没有太多用途,因为它与奥术施法能力相关。
- 魅力:对于此构建来说,另一个不太重要的属性,因为游侠和盗贼通常潜伏在阴影中或荒野中,但有创造力的玩家可以使其发挥作用。
种族
黑暗精灵
洛丝信徒
这两个黑暗精灵亚种族都拥有与其种族相关的相同能力,例如卓越黑暗视觉、黑暗精灵武器训练和妖精血统,以及方便的法术,如妖精之火和黑暗。这里最大的区别在于道德阵营。洛丝信徒致力于黑暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。
塞尔达林
精灵
木精灵
对于这个多职业来说,最好的选择之一,木精灵拥有改进的潜行能力和更好的移动速度,以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵
黑暗精灵半精灵
黑暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲专长以及民兵能力。此选择拥有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。
木精灵半精灵
这个种族拥有精灵武器训练和民兵,在他们的装备选择和队伍角色方面赋予他们更多力量。
人类
无
民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯洋基
无
对于盗贼或游侠来说,都是一个极好的选择,吉斯洋基拥有改进的移动速度以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武术天才使他们精通中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半身人
轻足
除了勇敢和半身人幸运的被动条件外,你还在潜行检定中具有优势。
侏儒
森林
这些侏儒更倾向于游侠方面,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩
深岩侏儒拥有卓越黑暗视觉和石肤伪装能力,使他们在潜行检定中具有优势。
背景
游侠盗贼的联系
- 户外活动、对动物的热爱以及生活在社会边缘的混合体。
外乡人
竞技、生存
游侠的明显选择,这个角色是在偏远户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。
骗子
欺骗、巧手
犯罪分子的上层版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵
竞技、恐吓
士兵变成走私者的比喻适用于此构建,它结合了游侠的纪律和盗贼的耐心。
民间英雄
驯兽、生存
盗贼和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的盗贼或游侠。
流浪儿
巧手、潜行
盗贼的常见情况,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。
士兵
竞技、恐吓
也许这位游侠或盗贼曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯
欺骗、潜行
盗贼的常见情况,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。
专长和相关属性
独特构建的细节
- 12级意味着玩家可以为多职业角色选择六个专长。
玩家可以通过多种方式决定如何分解他们的多职业选项。游侠和盗贼在3级选择他们的子职业,所以确保你至少在每个职业中达到3级。一种可能性是10级游侠,然后至少3级盗贼。
专长
描述
能力属性提升
将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是一种很好地增强敏捷和智慧的方法。
警觉
此专长可防止角色处于意外状态,并为其主动性检定提供+5奖励。
运动员
将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家
对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利效果,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器格斗
同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC值+1。
法术入门:牧师
通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更有用的辅助或治疗法术。
机动
移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被困难地形减慢,并且不会在近战中激怒时机攻击。
坚韧
将任何能力属性提高一点,并获得该能力属性的豁免检定专长。
法术狙击
为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法修正的法术。
装备推荐
任何增强敏捷、智慧或体质的物品
- 刺客潜行者可以使用各种各样的装备,从普通服装到中型盔甲,具体取决于构建。
《博德之门3》中的盗贼只能穿衣服和使用某些武器,但游侠几乎没有什么不能穿或装备的。
- 如果他们是半身人或侏儒,灵巧手套会将角色的敏捷提高2点。
- 自主头盔使你的角色获得智慧豁免检定专长。
- 暗火短弓赋予佩戴者火焰和抗寒能力,以及每次长休息施放一次急速的能力。
- 杂技鞋为敏捷豁免检定和杂技专长提供奖励。
- 优雅布料将佩戴者的敏捷提高+2,并赋予他们猫之优雅能力。