Elite Rogue Assassin BD: Critical Strike in the Shadows
- De Rogue Assassin BD blinkt uit in fysieke schade en gevechtsveelzijdigheid.
- Behendigheid is cruciaal voor rangers en schurken; wijsheid is cruciaal voor de spreukvaardigheden van rangers.
- Kies raciale vaardigheden, achtergronden en uitrusting die de behendigheid, intelligentie of constitutie verbeteren.
In "Baldur's Gate 3" is een combinatie van meerdere klassen een van de leuke manieren waarop spelers unieke aangepaste personages kunnen creëren. De combinatie van Ranger en Rogue is al een populaire combo, en het wordt nog beter als de subklassen Rogue en Assassin ook in één dodelijk pakket worden samengevoegd.
Beide klassen vertrouwen op behendigheid als hun primaire vaardigheid, en hebben basisvaardigheden met betrekking tot stealth, lockpicking en trap-ontwapening, waardoor ze in staat zijn tot meerdere teamrollen. De ranger heeft extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de bedrieger een aantal verwoestende melee-vaardigheden heeft, en hun stealth-vaardigheden zijn samen indrukwekkend.
Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor BG3, maar Patch 8 zal in 2025 worden uitgebracht. Dit omvat de toevoeging van een aantal nieuwe deelberoepen. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn ontstaan voor spelers die nog steeds geobsedeerd zijn door creatieve en zelfs destructieve karaktervorming. Behendigheid is een belangrijk vaardigheidskenmerk voor rangers en schurken, maar wijsheid moet ook in overweging worden genomen als het gaat om de spreukvaardigheden van een ranger, en er zijn voor elke klasse andere details waaruit je kunt kiezen, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.
Elite Rogue Assassin BD
Brutale en sluipende schade in elke omgeving
- Een toegewijde jager en brutale moordenaar gecombineerd tot een dodelijke overlevingsexpert en ervaren huursoldaat.
Rogue Assassin is een soort melee- of afstandsschade. Een andere overeenkomst tussen ranger en rogue is dat hun afstandsaanvallen even effectief zijn als melee-schade. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die Rogue en Ranger delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
De ranger beheerst enkele hulpspreuken die beschikbaar zijn voor bepaalde rassen, dus sommige beperkte spreukmogelijkheden kunnen ook in deze build worden opgenomen, afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages.
Bekwaamheidsattributen
De behendigheid van een dief, de wijsheid van een boswachter
- Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.
Zowel de boswachter als de schurk delen behendigheid als hun belangrijkste kenmerk. Dit zou ook een modifier voor spreuken zijn, ware het niet dat de ranger wijsheid gebruikt.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op Behendigheid voor hun goochelarij, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenprestaties.
- Wijsheid: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook geassisteerde genezing gebruikt of vloeken opheft, heeft hij veel wijsheid nodig om spreuken accuraat uit te spreken.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid, dit is een gevechtsberoep, dus het heeft een gemiddelde prioriteit.
- Kracht: Een van de minder belangrijke vaardigheidskenmerken, afhankelijk van de bouw. Als het personage meer een melee DPS-jager is, kan het een aantal punten verhogen.
- Intelligentie: "Verouderd", rangers en schurken hebben niet veel nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
- Charme: Nog een minder belangrijk kenmerk van deze constructie, aangezien rangers en schurken zich meestal in de schaduw of in de wildernis op de loer bevinden, maar een creatieve speler kan ervoor zorgen dat dit werkt.
Race
Donkere Elf
Verlies volgers
Beide Dark Elf-subrassen hebben dezelfde vaardigheden die bij hun ras horen, zoals Superior Dark Vision, Dark Elf Weapon Training en Fey Blood, evenals handige spreuken zoals Fey Fire en Darkness. Het grootste verschil hier is het morele kamp. Cultisten van Lolth zijn toegewijd aan de duistere spinnengodinnen van de drow, die vaak slecht zijn.
Zeldarin
Elfen
Houtelf
Een van de beste opties voor deze klasse met meerdere klassen, de Wood Elf heeft de stealth en bewegingssnelheid verbeterd, evenals Elf-wapentraining, darkvision en Elf-bloed.
Half Elf
Dark Elf Half-Elf
Voordelen voor duistere elfen en mensen, waaronder betere wapen- en pantserprestaties en militievaardigheden. Deze keuze heeft meer wapenopties en behoudt enkele elfen-spreukvaardigheden.
Hout Elf Half Elf
Deze race heeft Elven-wapentraining en milities, waardoor ze meer macht krijgen in termen van hun uitrustingskeuzes en partijrollen.
Mens
Geen
Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.
Githyanki
Geen
De Githyanki zijn een uitstekende keuze voor schurken of rangers en hebben een verbeterde bewegingssnelheid en spreuken zoals verbeterd springen en mist-stealth, waardoor ze overal op het slagveld kunnen komen. Door hun krijgsgenie zijn ze bedreven in middelzware bepantsering, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.
Halfling
Lichtvoet
Naast de passieve voorwaarden van Bravery en Halfling Luck, heb je voordeel op Stealth-cheques.
Kabouter
Bos
Deze kabouters neigen meer naar de kant van de ranger, en hun unieke vaardigheden omvatten praten met dieren en verbeterde stealth.
Diepe rots
Deeprock-kabouters beschikken over superieur donkerzicht en steenhuid-camouflage, waardoor ze voordeel hebben bij Stealth-controles.
Achtergrond
Rogue-contactpersoon Ranger
- Een mix van het buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.
Outlander
Concurrentie, overleven
De voor de hand liggende keuze voor de Ranger: dit personage groeide op in een afgelegen buitenomgeving en reist nog steeds vaak in het wild.
Leugenaar
Misleiding, behendigheid
Een versie van de crimineel uit de hogere klasse, maar eerder charismatisch en sluw dan gewelddadig of intimiderend.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
De trope van soldaat die smokkelaar is, is van toepassing op deze build, die de discipline van een ranger combineert met het geduld van een schurk.
Volksheld
Dieren trainen, overleven
Schurken en rangers zijn vaak legendarische helden, die stoere schurk of ranger die ondanks hun ruige uiterlijk de wereld redt.
Manier
Vaardig en onopvallend
Een veel voorkomende situatie onder dieven, wat erop wijst dat ze vroeg begonnen zijn met stelen.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Misschien maakte deze boswachter of schurk ooit deel uit van een leger of lokale militie, waar ze hun overlevingsvaardigheden hebben geleerd.
Crimineel
Misleiding, stealth
Een veel voorkomend scenario voor dieven, maar kan ook worden gebruikt bij parkwachters die in stedelijke omgevingen werken.
Prestaties en gerelateerde attributen
Unieke bouwdetails
- Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.
Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen willen opsplitsen. Rangers en schurken kiezen hun subklassen op het derde niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het derde niveau hebt. Eén mogelijkheid is level 10 ranger, en dan minimaal level 3 rogue.
Experts
Beschrijving
Verbetering van vaardigheidskenmerken
Verhoog één vaardigheidskenmerk met 2 punten of twee vaardigheidskenmerken elk met 1 punt. Dit is een goede manier om behendigheid en wijsheid te vergroten.
Waarschuwing
Deze prestatie voorkomt dat een personage in een onverwachte toestand terechtkomt en levert een bonus van 5 op bij zijn initiatiefrollen.
Sporters
Verhoogt de behendigheid of kracht met 1, vermindert de tijd die nodig is om te herstellen vanuit de buikligging en vergroot de sprongafstand.
Kruisboogexpert
Cruciaal voor afstandsbuilds: dit elimineert de negatieve effecten van melee-aanvallen en verdubbelt de duur van snijwonden.
Gevechten met twee wapens
Gebruik twee wapens tegelijk, zolang het geen zware wapens zijn, en daarbij een AC van 1 hebben.
Inleiding tot spreuken: priester
Geef de boswachter wat meer nuttige ondersteuning of genezende spreuken door een paar opties uit het geestelijke spreukenboek te kiezen.
Mobiel
De bewegingssnelheid is met 10 toegenomen, niet vertraagd door moeilijk terrein bij gebruik van de dash-vaardigheid, en niet geprovoceerd in melee met getimede aanvallen.
Taaiheid
Verhoog een vaardigheidskenmerk met één punt en verkrijg de besparende worp voor dat vaardigheidskenmerk.
Spell Sniper
Om meer spreukkracht te krijgen op melee- of afstandsbereik, kies je een aantal spreuken die de wijsheid of behendigheid van je personage gebruiken als je spreukmodificator.
Aanbevelingen voor uitrusting
Elk item dat de behendigheid, wijsheid of constitutie verbetert
- Assassin Rogues kunnen een grote verscheidenheid aan uitrusting gebruiken, van gewone kleding tot middelzwaar pantser, afhankelijk van de bouw.
Schurken in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar er is bijna niets dat een ranger niet kan dragen of uitrusten.
- Als ze een halfling of een dwerg zijn, zullen de Behendigheidshandschoenen de behendigheid van het personage met 2 punten vergroten.
- De Autonome Helm verleent je personage de Wisdom Saving Throw-prestatie.
- De Darkfire Shortbow verleent de drager vuur- en koude weerstand, evenals de mogelijkheid om Haste eenmaal per lange rustperiode uit te werpen.
- Acrobatische schoenen bieden bonussen voor behendigheidsbesparende worpen en de acrobatische prestatie.
- Elegante stof verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem de Cat's Grace-vaardigheid.