Elite Rogue Assassin BD: Critical Strike in the Shadows
- Der Rogue Assassin BD zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
- Geschicklichkeit ist für Waldläufer und Schurken entscheidend; Weisheit ist entscheidend für die Zauberfähigkeiten von Waldläufern.
- Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution verbessern.
In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen eine der unterhaltsamen Möglichkeiten für Spieler, einzigartige, individuelle Charaktere zu erstellen. Die Kombination aus Ranger und Rogue ist bereits eine beliebte Kombination, und es ist noch besser, wenn die Unterklassen Rogue und Assassin auch in einem tödlichen Paket zusammengefasst werden.
Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre Hauptfähigkeit und verfügen über grundlegende Fähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Entschärfen von Fallen, wodurch sie für mehrere Teamrollen geeignet sind. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Schurke über einige verheerende Nahkampffähigkeiten verfügt und ihre Stealth-Fähigkeiten zusammengenommen beeindruckend sind.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für BG3 produzieren, aber Patch 8 wird im Jahr 2025 veröffentlicht. Dies beinhaltet die Ergänzung mehrerer neuer Teilberufe. Dies bedeutet, dass sich für Spieler, die immer noch von kreativer und sogar destruktiver Charakterbildung besessen sind, neue Möglichkeiten ergeben haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiges Fähigkeitsattribut für Waldläufer und Schurken, aber auch Weisheit muss berücksichtigt werden, wenn es um die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers geht, und für jede Klasse stehen weitere Details zur Auswahl, wie Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
Elite Rogue Assassin BD
Brutaler und heimlicher Schaden in jeder Umgebung
- Ein engagierter Jäger und brutaler Killer, vereint in einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner.
Rogue Assassin ist eine Art von physischem Nahkampf- oder Fernkampfschaden. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Waldläufer und Schurke besteht darin, dass ihre Fernkampfangriffe genauso effektiv sind wie Nahkampfschaden. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige der Details, die Rogue und Ranger gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Der Waldläufer beherrscht einige Hilfszauber, die bestimmten Rassen zur Verfügung stehen, daher können je nach den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.
Fähigkeitsattribute
Die Beweglichkeit eines Diebes, die Weisheit eines Waldläufers
- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.
Sowohl Waldläufer als auch Schurke teilen Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch ein Zaubermodifikator, wenn der Waldläufer nicht Weisheit einsetzen würde.
- Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich bei ihrer Fingerfertigkeit, ihren Stealth-Fähigkeiten und ihren Waffentalenten auf Geschicklichkeit.
- Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch unterstützte Heilung nutzt oder Flüche aufhebt, benötigt er viel Weisheit, um Zauber präzise wirken zu können.
- Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit, dies ist ein Kampfberuf, daher hat er eine mittlere Priorität.
- Stärke: Je nach Build eines der weniger wichtigen Fähigkeitsattribute. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, kann er einige Punkte steigern.
- Intelligenz: „Veraltet“, Waldläufer und Schurken haben keinen großen Nutzen für Intelligenz, da sie an arkane Zauberfähigkeiten gebunden ist.
- Charm: Ein weiteres weniger wichtiges Attribut für diesen Build, da Waldläufer und Schurken normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber ein kreativer Spieler kann dafür sorgen, dass es funktioniert.
Rennen
Dunkelelf
Follower verlieren
Beide Dunkelelfen-Unterrassen verfügen über die gleichen Fähigkeiten, die mit ihrer Rasse verbunden sind, wie z. B. Überlegene Dunkelelfen-Waffenausbildung und Feenblut sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier im moralischen Lager. Kultisten von Lolth verehren die dunklen Spinnengöttinnen der Drow, die oft böse sind.
Zeldarin
Elfen
Waldelfe
Der Waldelf ist eine der besten Optionen für diese Klasse mit mehreren Klassen. Er verfügt über verbesserte Tarnung und bessere Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Vorteile für Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungsleistungen und Milizfähigkeiten. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige Zauberfähigkeiten der Elfen bei.
Waldelfen-Halbelf
Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Milizen, was ihnen mehr Macht in Bezug auf ihre Ausrüstungsauswahl und Gruppenrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl sowohl für Schurken als auch für Waldläufer. Sie verfügen über eine verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit sowie Zauber wie verbessertes Springen und Nebelheimlichkeit, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können. Dank ihres kriegerischen Genies beherrschen sie mittlere Rüstungen, Kurzschwerter, Langschwerter und Großschwerter.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu den passiven Bedingungen „Tapferkeit“ und „Halblingsglück“ hast du Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge neigen eher zur Ranger-Seite und zu ihren einzigartigen Fähigkeiten gehören das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über überlegene Dunkelsicht und Steinhauttarnung, was ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
Hintergrund
Ranger Rogue Contact
- Eine Mischung aus Natur, Tierliebe und einem Leben am Rande der Gesellschaft.
Outlander
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist immer noch häufig in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Version des Kriminellen aus der Oberschicht, aber charismatischer und gerissener als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Bild vom Soldaten zum Schmuggler trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Schurken verbindet.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Schurken und Waldläufer sind oft legendäre Helden, diese harten Schurken oder Waldläufer, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt retten.
Weg
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Situation unter Dieben, die darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil einer Armee oder einer örtlichen Miliz, wo er seine Überlebensfähigkeiten erlernte.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Ein häufiges Szenario für Diebe, kann aber auch bei Rangern eingesetzt werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
Leistungen und verwandte Attribute
Einzigartige Build-Details
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen aufteilen möchten. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens auf der 3. Stufe sind. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Schurke der Stufe 3.
Experten
Beschreibung
Verbesserung der Fähigkeitsattribute
Erhöhen Sie ein Fähigkeitsattribut um 2 Punkte oder zwei Fähigkeitsattribute um jeweils 1 Punkt. Dies ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter in einem unerwarteten Zustand zurückbleibt, und gewährt einen Bonus von 5 auf seine Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies die negativen Auswirkungen von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.
Kampf mit zwei Waffen
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und haben Sie dabei eine AC von 1.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Geben Sie dem Waldläufer weitere nützliche Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie ein paar Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers auswählen.
Mobil
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 10 erhöht, bei Verwendung der Sprint-Fähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und im Nahkampf durch zeitgesteuerte Angriffe nicht provoziert.
Zähigkeit
Erhöhe ein beliebiges Fähigkeitsattribut um einen Punkt und erhalte das Rettungswurftalent für dieses Fähigkeitsattribut.
Zauberscharfschütze
Um im Nah- oder Fernkampf mehr Zauberkraft zu erlangen, wähle einige Zauber, die die Weisheit oder Geschicklichkeit deines Charakters als Zaubermodifikator verwenden.
Ausrüstungsempfehlungen
Jeder Gegenstand, der Geschicklichkeit, Weisheit oder Konstitution verbessert
– Assassinen-Schurken können je nach Build eine große Auswahl an Ausrüstung verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber es gibt fast nichts, was ein Waldläufer nicht tragen oder ausrüsten kann.
- Wenn es sich um einen Halbling oder einen Zwerg handelt, erhöhen die Geschicklichkeitshandschuhe die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte.
- Der Autonome Helm verleiht deinem Charakter das Talent „Weisheitsrettender Wurf“.
- Der Darkfire Shortbow gewährt dem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
- Akrobatische Schuhe bieten Boni für Geschicklichkeitsrettungswürfe und die akrobatische Leistung.
- Eleganter Stoff erhöht die Geschicklichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.