Bahay Balita Witcher 4 Ciri Controversy Tinutugunan ng Devs

Witcher 4 Ciri Controversy Tinutugunan ng Devs

May-akda : Evelyn Jan 19,2025

Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersya sa Ciri, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng susunod na henerasyon ng console

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Kamakailan, tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersya sa pagtatakda kay Ciri bilang bida, ngunit sa parehong oras, hindi pa rin ito nagbibigay ng malinaw na sagot kung ang kasalukuyang henerasyon ng mga game console ay maaaring tumakbo ang laro. Matuto pa tayo tungkol sa mga pinakabagong balitang ito.

Ang development team ng "The Witcher 4" ay nagbabahagi ng ilang mga insight sa pagbuo ng laro

Tugon sa kontrobersiyang nakapaligid sa pinagbibidahang papel ni Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Noong Disyembre 18, inamin ng narrative director ng "The Witcher 4" na si Philip Weber sa isang panayam sa VGC na maaaring magdulot ng kontrobersiya ang paglalagay kay Ciri bilang bida.

Ang problema sa paglalagay kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa mga inaasahan ng mga manlalaro na patuloy na maging bida si Geralt ng "The Witcher 4". "Sa palagay ko alam namin na maaaring maging kontrobersyal ito para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa unang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang bida at sa palagay ko lahat ay talagang nag-enjoy sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.

Bagaman ipinahayag din ni Weber ang kanyang pagmamahal kay Geralt at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin", naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ay ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan na magagawa namin ang maraming kawili-wiling mga bagay kasama si Ciri upang maging sulit ito, dahil ang desisyon na italaga si Ciri sa pangunahing papel ay hindi ginawa kahapon. , matagal na naming sinimulan itong gawin,” paliwanag niya.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Ipinaliwanag ni Weber na si Ciri ay itinatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng kung ano ang ginagawa namin sa loob ng mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang mga pagpipilian ay nagpapahintulot sa kanila na tuklasin ang mga bagong paraan tungkol sa Witcher universe at si Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.

Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Malgorzata Mitrega sa mga tagahanga na ang lahat ay ipapaliwanag kapag inilunsad ang laro, na nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring magbunyag kay Geralt at iba pang mga karakter Ano ang nangyari pagkatapos ng mga kaganapan ng The Witcher 3. "Lahat ay may karapatan sa kanilang opinyon, naniniwala kami na ito ay nagmumula sa pagkahilig para sa aming laro at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ibibigay ng laro mismo sa paglulunsad."

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Hindi lahat ng pag-asa ay nawawala, gayunpaman, dahil si Geralt ay babalik sa laro. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lalabas pa rin si Geralt sa laro, kahit na sa isang mas maliit na papel, na nagbibigay daan para sa mga bago at nagbabalik na mga character sa The Witcher 4. Maaari mong bisitahin ang aming artikulo para sa higit pang mga detalye tungkol sa balitang ito!

Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!

Ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Si Weber at ang direktor ng The Witcher 4 na si Sebastian Kalumba ay nakapanayam din ng Eurogamer noong Disyembre 18, kung saan tinalakay nila ang kakayahan ng mga kasalukuyang henerasyong console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga tiyak na detalye sa paksang ito.

"Oo, gumagawa kami ng bagong makina ngayon kasama ang mga inhinyero sa Epic at may mahusay na synergy at kooperasyon sa pagitan namin," pagkumpirma ni Kalumba. "Kasalukuyan kaming nagtatrabaho sa Unreal Engine 5 at sa aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform—ibig sabihin, PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko pa masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon. . ”

Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.

Isang bagong diskarte mula sa The Witcher 4 development team

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, inihayag ng CDPR VP ng Teknolohiya na si Charles Tremblay na binago nila ang paraan ng pag-develop ng The Witcher 4 upang maiwasan ang pag-ulit ng paglabas ng Cyberpunk 2077 na The mistakes of the time.

Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" spec hardware (gaya ng mga game console) para matiyak na ang mga laro sa hinaharap ay maaaring tumakbo sa iba't ibang platform na may kaunting isyu. Bilang karagdagan, malamang na ilabas nila ang laro sa parehong PC at console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.

Habang nag-aatubili pa rin ang development team na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at malalakas na PC rig upang gawing available ang laro sa iba't ibang platform. laruin.