Gli sviluppatori di Witcher 4 hanno affrontato la controversia sul fatto di rendere Ciri il protagonista, pur rimanendo poco chiari se le console di ultima generazione possano eseguire il gioco. Continua a leggere per saperne di più su questi aggiornamenti di notizie.
Gli sviluppatori di Witcher 4 hanno condiviso alcune informazioni sullo sviluppo del gioco
hanno risolto la controversia sul ruolo principale di Ciri
Il direttore narrativo di The Witcher 4, Phillipp Weber, riconosce che rendere Ciri la protagonista può essere controverso nella sua intervista con VGC del 18 dicembre.
Il problema con Ciri nasce dall'aspettativa che Geralt mantenga il suo ruolo di protagonista di Witcher 4. "Penso che sapessimo sicuramente che avrebbe potuto essere controverso per alcune persone perché, ovviamente, nei tre precedenti giochi di Witcher Geralt era il protagonista e penso che tutti abbiano davvero amato interpretare Geralt", ha detto Weber.
Sebbene condivida lo stesso attaccamento a Geralt e riconosca che si tratta di una "preoccupazione legittima", crede ancora che scegliere Ciri sia la decisione giusta. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che questo sia davvero il nostro obiettivo, è dimostrare che con Ciri possiamo fare molte cose interessanti, quindi possiamo davvero far sì che ne valga la pena, perché questa decisione di avere Ciri come protagonista non è stato fatto ieri, abbiamo iniziato a farlo molto tempo fa," ha spiegato.
Weber ha continuato a giustificare ciò spiegando che Ciri era già stato stabilito come seconda protagonista nel romanzo e in The Witcher 3: Wild Hunt. Per loro, "è stata la naturale evoluzione di ciò che stavamo facendo da così tanto tempo", indicando che la loro decisione era stata presa qualche tempo fa. Inoltre, ha affermato che la loro scelta ha permesso loro di esplorare nuove strade sull'universo di Witcher e sulla stessa Ciri dopo l'ultimo capitolo.
Nella stessa intervista, il produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha assicurato ai fan che tutto verrà spiegato al momento della sua uscita, suggerendo che il gioco potrebbe rivelare cosa è successo a Geralt e agli altri personaggi dopo gli eventi di The Witcher 3. "Ognuno ha il diritto di avere un'opinione, e crediamo che derivi dalla passione per i nostri giochi e penso che la risposta migliore sarà il gioco stesso quando verrà rilasciato."
Tuttavia, non tutte le speranze sono perse poiché Geralt sta tornando al gioco. Il VA di Geralt ha rivelato lo scorso agosto 2024 che Geralt apparirà ancora nel gioco, anche se con un ruolo minore, aprendo la strada ai personaggi nuovi e di ritorno di The Witcher 4. Puoi visitare il nostro articolo per maggiori dettagli su questa notizia!
Inoltre, puoi anche consultare il nostro articolo su The Witcher 4 per ulteriori informazioni e gli ultimi aggiornamenti!
Le specifiche tecniche di Witcher 4 rimangono poco chiare
Weber e Sebastian Kalemba, il direttore di Witcher 4, hanno avuto anche un'intervista con Eurogamer il 18 dicembre, in cui hanno discusso della capacità delle console di ultima generazione di eseguire il gioco. Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su questo argomento.
"Sì, stiamo lavorando su un nuovo motore proprio adesso, insieme agli ingegneri di Epic, e c'è una grande sinergia e una grande collaborazione tra noi", ha confermato Kalemba. "E attualmente stiamo lavorando su Unreal Engine 5 e la nostra build personalizzata. E ovviamente vogliamo supportare tutte le piattaforme, ovvero PC, Xbox e Sony, giusto? Ma al momento non posso dirti maggiori dettagli a riguardo."
Kalemba ha inoltre affermato che il trailer di presentazione è un "buon punto di riferimento" per ciò che sperano di Achieve nel gioco. Ciò indica che il trailer non riflette la grafica reale del gioco, ma potrebbe essere in qualche modo simile a quello mostrato ai recenti Game Awards.
Nuovo approccio degli sviluppatori di Witcher 4
In un'altra intervista con Eurogamer lo scorso 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia CDPR Charles Tremblay ha rivelato di aver cambiato il loro approccio allo sviluppo di The Witcher 4 per evitare uno scenario simile con il lancio di Cyberpunk 2077.
Per fare questo, stanno sviluppando giochi su hardware con le specifiche "più basse", come le console, per garantire che i giochi futuri possano funzionare su piattaforme diverse con problemi minimi. Inoltre, è probabile che il gioco venga lanciato contemporaneamente su PC e console, tuttavia non è ancora chiaro quali console saranno supportate.
Sebbene gli sviluppatori restino riluttanti a rivelare su quali piattaforme sia possibile eseguire Witcher 4, hanno assicurato ai fan che stanno lavorando per supportare sia le console con specifiche basse che i potenti PC per rendere il gioco disponibile su varie piattaforme.