Iskedyul I, ang viral hit sa Steam, ay patuloy na nagbabago sa paglabas ng Patch 5, na nagdadala ng laro sa bersyon 0.3.3f14. Ang pag -update na ito ay sumusunod sa paputok na tagumpay ng laro, na nakita ito sa mga benta ng mga pangunahing pamagat tulad ng Monster Hunter Wilds, GTA 5, at Marvel Rivals. Sa simulation ng negosyante ng gamot na ito, ang mga manlalaro ay nagsisimula bilang mga maliit na oras na negosyante at nagtatrabaho hanggang sa pagiging Kingpins sa The Gritty City of Hyland Point, pamamahala ng lahat mula sa paggawa ng droga hanggang sa pagpapalawak ng pag-aari at negosyo.
Binuo at nai -publish ng Australian indie developer na si Tyler, na kilala bilang TVGS, ang paglulunsad ng laro ay inilarawan bilang "kamangha -manghang ngunit medyo napakalaki." Ipinahayag ni Tyler ang kanyang sorpresa sa pagtanggap ng laro sa Reddit, na nagsasabi, "Hindi ko inaasahan ang ganitong uri ng tugon! Sa sandaling sinusubukan ko lamang na manatiling nakatuon at mailabas ang ASAP. Inaasahan din na magsimula sa mga pag -update ng nilalaman sa sandaling ang lahat ng mga pangunahing bug ay naka -patched."
Tinutukoy ng Patch 5 ang ilang mga kritikal na isyu, kabilang ang empleyado, Multiplayer, at mga bug sa casino. Ipinakikilala din nito ang mga tseke ng pathfinding validity upang mabawasan ang mga pag -crash, isang problema na naka -highlight ng isang gumagamit na nagngangalang Chi Chi sa Discord. Ang mga tala ng patch para sa Iskedyul na I -update ang 5 bersyon 0.3.3f14 ay ang mga sumusunod:
Iskedyul I Update 5 Bersyon 0.3.3f14 Mga Tala ng Patch:
-----------------------------------------------Pag -tweak/pagpapabuti
- Nagdagdag ng isang aktibong setting ng display upang piliin kung aling subaybayan ang mga ipinapakita sa laro.
- Ang mga botanista ay awtomatikong ililipat ang produkto mula sa kanilang mga gamit sa mga racks ng pagpapatayo.
- Ang mga pag -aari ng sasakyan ay makikita na ngayon sa Map app.
- Nagpapatupad ng ilang mga tseke ng bisa/nabigo para sa NPC pathfinding at warping. Sa palagay ko ito ang isa sa mga pangunahing sanhi ng pag -crash sa ilang mga chipset (salamat sa Chi Chi sa Discord sa pagdadala nito sa aking pansin).
- Ang pag -uugali ng paggalaw ng item ng refactored na empleyado upang maging mas matalinong.
- Ipinatupad ang mga epekto ng NPC culling sa isang tiyak na distansya upang mapabuti ang pagganap.
Pag -aayos ng bug
- Nakatakdang mga kliyente na hindi host kung minsan ay hindi ma-hit/tumayo sa blackjack.
- Naayos ang isang Quest UI bug na kung minsan ay nagdudulot ng walang katapusang pag -load ng mga screen sa Multiplayer.
- Nakatakdang mga seleksyon ng clipboard na hindi muling pag -aayos nang hindi manu -manong pag -clear ng umiiral na pagpili (mga kama ng empleyado, mga suplay ng botanist, atbp).
- Naayos ang dealer kung minsan ay preemptively na isiniwalat ang kamay nito sa mga hindi manlalaro na manlalaro sa blackjack.
- Nakapirming first-person jacket na naghahanap janky.
- Nakatakdang 'Master Chef' na nakamit na gantimpala nang wala sa panahon.
- Naayos ang ilang mga sanggunian sa pag -aari na nagiging sanhi ng mga isyu sa pag -load/desync ng Multiplayer.
- Ang pindutan ng Drying Rack 'Dry' na ngayon ay hindi maiugnay kung ang slot ng input ay nakalaan ng isang empleyado.
- Ang nakapirming NPC 'manatili sa pagbuo' na pag-uugali kung minsan ay nagdudulot ng mga error para sa mga di-host na manlalaro.
- Ang nakapirming mga emitter ng boses ng NPC ay minsan ay nagtatapon ng isang walang saysay na sanggunian.
Si Tyler ay tinukso din na ang mga sneak peeks ng unang pag -update ng nilalaman, na nakatakdang ilunsad ngayong katapusan ng linggo, ay ibabahagi sa lalong madaling panahon. Para sa mga naghahanap upang sumisid nang mas malalim sa laro, ang iskedyul ng IGN ay nag-aalok ng komprehensibong pananaw sa paghahalo ng mga recipe, paglikha ng mga bagong timpla para sa maximum na kita, pag-access sa mga utos ng console, at ang pinakamabilis na paraan upang simulan ang Multiplayer co-op upang lupigin ang Hyland Point sa mga kaibigan.