O Cronograma I, o acerto viral no Steam, continua evoluindo com o lançamento do Patch 5, levando o jogo para a versão 0.3.3F14. Esta atualização segue o sucesso explosivo do jogo, que o viu superar as vendas de grandes títulos como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. Nesta simulação de traficantes de drogas, os jogadores começam como pequenos revendedores e se aproximam de se tornarem chefões na cidade de Hyland Point, gerenciando de tudo, desde a fabricação de drogas até a expansão de propriedades e negócios.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler, conhecido como TVGS, o lançamento do jogo foi descrito como "incrível, mas bastante esmagador". Tyler expressou sua surpresa com a recepção do jogo no Reddit, afirmando: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 aborda vários problemas críticos, incluindo bugs de funcionários, multiplayer e cassino. Ele também apresenta verificações de validade para reduzir o caminho para reduzir as falhas, um problema destacado por um usuário chamado Chi Chi no Discord. As notas do patch para o cronograma I Update 5 versão 0.3.3f14 são as seguintes:
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
---------------------------------------------------Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Eu acho que essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por trazer isso à minha atenção).
- O comportamento do movimento do item do funcionário refatorado para ser um pouco mais inteligente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Tyler também provocou que as espalhadas da primeira atualização de conteúdo, definidas para ser lançada neste fim de semana, serão compartilhadas em breve. Para quem procura se aprofundar no jogo, o cronograma da IGN I Guide oferece informações abrangentes sobre as receitas de mistura, criando novas misturas para obter o máximo lucro, acessar comandos de console e a maneira mais rápida de iniciar a cooperativa multiplayer para conquistar Hyland Point com os amigos.