Thuis Nieuws "Schema I Patch 5 Updates Game naar versie 0.3.3F14, Content Update dit weekend"

"Schema I Patch 5 Updates Game naar versie 0.3.3F14, Content Update dit weekend"

Auteur : Thomas Apr 13,2025

Schema I, de virale hit op Steam, blijft evolueren met de release van Patch 5, waardoor het spel naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze update volgt op het explosieve succes van de game, waardoor het de verkoop van grote titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel -rivalen heeft uiteengezet. In deze simulatie van de drugsdealer beginnen spelers als kleine dealers en werken ze zich een weg om kingpins te worden in de grimmige stad Hyland Point, waarbij alles wordt beheerd, van drugsproductie tot eigendom en bedrijfsuitbreiding.

Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, bekend als TVGS, is de lancering van de game beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler uitte zijn verrassing over de receptie van de game op Reddit en zei: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook ik kijk ernaar uit om te beginnen met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."

Patch 5 behandelt verschillende kritieke problemen, waaronder werknemers-, multiplayer- en casino -bugs. Het introduceert ook Pathfinding Galidity Controls om crashes te verminderen, een probleem dat wordt gemarkeerd door een gebruiker genaamd Chi Chi op Discord. De patchnotities voor schema I Update 5 versie 0.3.3F14 zijn als volgt:

Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:

-----------------------------------------------------

Tweaks/verbeteringen

  • Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
  • Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
  • Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
  • Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Ik denk dat dit een van de belangrijkste oorzaken was van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
  • Refactored werknemersitembewegingsgedrag om een ​​beetje slimmer te zijn.
  • Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.

Bugfixes

  • Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
  • Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
  • Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
  • De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
  • Vaste first-person jas die er janky uitziet.
  • Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
  • Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
  • De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
  • NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
  • Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.

Tyler heeft ook geplaagd dat Sneak Peeks van de eerste inhoudsupdate, die dit weekend wordt gelanceerd, binnenkort zal worden gedeeld. Voor diegenen die dieper in het spel willen duiken, biedt IGN's schema dat ik leidt, biedt uitgebreide inzichten in het mixen van recepten, het creëren van nieuwe melanges voor maximale winst, toegang tot console-commando's en de snelste manier om Multiplayer Co-op te starten om Hyland Point met vrienden te veroveren.