Bahay Balita Ang Paglalahad ng Paglalaro ng Laro ay Biglang Huminto sa Mga Operasyon

Ang Paglalahad ng Paglalaro ng Laro ay Biglang Huminto sa Mga Operasyon

May-akda : Ellie Jan 01,2025

Game Informer's Unexpected Closure After 33 YearsMalaking dagok ang naranasan ng gaming journalism sa biglaang pagsara ng Game Informer, isang publikasyon na naging mainstay sa loob ng 33 taon. Tinutuklas ng artikulong ito ang anunsyo, ang kasaysayan ng magazine, at ang mga emosyonal na tugon ng mga tauhan nito.

Ang Huling Kabanata ng Game Informer

Ang Biglaang Anunsyo at Desisyon ng GameStop

Noong Agosto 2, ang Twitter (X) account ng Game Informer ay naghatid ng nakakagulat na balita: ang magazine at ang presensya nito sa online ay huminto sa operasyon. Ang hindi inaasahang pagsasara na ito ay nagtapos sa isang 33-taong legacy, na nag-iwan sa mga tagahanga at mga propesyonal sa industriya na masindak. Kinikilala ng anunsyo ang mahabang paglalakbay ng magazine, mula sa mga unang araw ng mga pixelated na laro hanggang sa nakaka-engganyong mga karanasan ngayon, na nagpapasalamat sa mga tapat na mambabasa sa kanilang suporta. Habang wala na ang publikasyon, mananatili ang diwa ng paglalaro na ipinaglaban nito.

Nalaman ng mga empleyado ang agarang pagsasara at mga kasunod na pagtanggal sa isang pulong sa Biyernes kasama ang VP ng HR ng GameStop. Ang Isyu #367, na nagtatampok ng Dragon Age: The Veilguard cover, ang magiging huli. Ang website ay ganap na naalis, na ang lahat ng makasaysayang link ay nagre-redirect na ngayon sa isang paalam na mensahe, na epektibong binubura ang mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro.

Legacy ng Game Informer

Game Informer's Long HistoryGame Informer (GI), isang buwanang video game magazine, ay nagbigay ng malalalim na artikulo, balita, gabay sa diskarte, at review. Ang mga pinagmulan nito ay nagmula noong Agosto 1991 bilang isang in-house na newsletter para sa FuncoLand, isang retailer ng video game. Ang pagkuha ng GameStop ng FuncoLand noong 2000 ay nagdala ng GI sa ilalim ng payong nito.

Nag-debut ang Game Informer Online noong Agosto 1996, na nag-aalok ng pang-araw-araw na balita at mga artikulo. Ang muling paglulunsad noong 2003 ay nagdala ng muling idinisenyong website na may mga pinalawak na feature. Ang isang pangunahing muling pagdidisenyo ng website noong 2009 ay nagpakilala ng mga bagong functionality, kabilang ang isang media player, mga feed ng aktibidad ng user, at mga review ng user. Ang sikat na "Game Informer Show" na podcast ay inilunsad din sa oras na ito.

Game Informer's Online PresenceSa mga nakalipas na taon, ang mga pakikibaka ng GameStop ay nakaapekto sa Game Informer, na humantong sa mga pagbawas sa trabaho at paglilipat ng mga priyoridad. Sa kabila ng pansamantalang muling pagkabuhay, ang magazine sa huli ay sumuko sa mga panggigipit ng nagbabagong tanawin ng media.

Ang Reaksyon ng Staff

Sinasaktan ng biglaang pagsasara ang staff ng Game Informer, marami ang nagpahayag ng pagkabigla at dalamhati sa social media. Ang mga matagal nang empleyado ay nagbahagi ng mga alaala at pagkabigo tungkol sa kakulangan ng babala. Bumuhos ang mga pagpupugay mula sa buong industriya ng paglalaro, na itinatampok ang epekto ng publikasyon.

Ibinahagi ng mga dating kawani ang kanilang pagkabalisa at kalungkutan sa pagkawala ng kanilang trabaho at pamana ng publikasyon. Ang bilis ng pagsasara at kawalan ng paunawa ay malawakang pinuna.

Employee Reactions Ang nakakatawang obserbasyon na ang isang ChatGPT na nabuong mensahe ng paalam ay malapit na kahawig sa aktwal na anunsyo ay binibigyang-diin ang impersonal na katangian ng desisyon.

Final ThoughtsAng pagsasara ng Game Informer ay nagmamarka ng malaking pagkawala para sa gaming journalism. Ang 33-taong pagtakbo nito ay nagpatibay sa lugar nito sa kasaysayan ng paglalaro. Ang biglaang pagsara ay nagsisilbing matinding paalala ng mga hamon na kinakaharap ng tradisyonal na media sa digital age. Ang mga alaala at kontribusyon ng Game Informer ay walang alinlangan na mananatili.