Le journalisme de jeux vidéo a subi un coup dur avec la fermeture brutale de Game Informer, une publication qui était un pilier depuis 33 ans. Cet article explore l'annonce, l'histoire du magazine et les réactions émotionnelles de son personnel.
Chapitre final de Game Informer
L'annonce soudaine et la décision de GameStop
Le 2 août, le compte Twitter (X) de Game Informer a annoncé une nouvelle choquante : le magazine et sa présence en ligne cessaient leurs activités. Cette fermeture inattendue a mis fin à un héritage de 33 ans, laissant les fans et les professionnels de l'industrie stupéfaits. L'annonce reconnaît le long parcours du magazine, depuis les débuts des jeux pixelisés jusqu'aux expériences immersives d'aujourd'hui, et remercie les lecteurs fidèles pour leur soutien. Même si la publication aura disparu, l’esprit du jeu qu’elle défendait perdurera.
Les employés ont appris la fermeture immédiate et les licenciements ultérieurs lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. Le numéro 367, comportant une couverture de Dragon Age : The Veilguard, sera le dernier. Le site Web a été complètement supprimé, tous les liens historiques redirigeant désormais vers un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu.
L'héritage de Game Informer
Game Informer (GI), un magazine mensuel de jeux vidéo, propose des articles approfondis, des actualités, des guides de stratégie et des critiques. Ses origines remontent à août 1991 en tant que newsletter interne de FuncoLand, un détaillant de jeux vidéo. L'acquisition de FuncoLand par GameStop en 2000 a placé GI sous son égide.
Game Informer Online a fait ses débuts en août 1996, proposant des informations et des articles quotidiens. Une relance en 2003 a apporté un site Web repensé avec des fonctionnalités étendues. Une refonte majeure du site Web en 2009 a introduit de nouvelles fonctionnalités, notamment un lecteur multimédia, des flux d'activité des utilisateurs et des avis d'utilisateurs. Le podcast populaire « Game Informer Show » a également été lancé à cette époque.
Ces dernières années, les difficultés de GameStop ont eu un impact sur Game Informer, entraînant des suppressions d'emplois et des changements de priorités. Malgré une résurgence temporaire, le magazine a finalement succombé aux pressions d'un paysage médiatique changeant.
La réaction du staff
La fermeture soudaine a dévasté le personnel de Game Informer, beaucoup exprimant leur choc et leur chagrin sur les réseaux sociaux. Les employés de longue date ont partagé leurs souvenirs et leurs frustrations face au manque d'avertissement. Les hommages ont afflué de toute l’industrie du jeu vidéo, soulignant l’impact de la publication.
D'anciens membres du personnel ont partagé leur consternation et leur tristesse face à la perte de leur travail et de l'héritage de la publication. La rapidité de la fermeture et le manque de préavis ont été largement critiqués.
L'observation ironique selon laquelle un message d'adieu généré par ChatGPT ressemblait beaucoup à l'annonce réelle a souligné la nature impersonnelle de la décision.
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeux vidéo. Ses 33 années d'existence ont consolidé sa place dans l'histoire du jeu vidéo. Cet arrêt soudain nous rappelle brutalement les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l’ère numérique. Les souvenirs et les contributions de Game Informer perdureront sans aucun doute.