ゲーム ジャーナリズムは、33 年間主力であった出版物 Game Informer の突然の閉鎖により大きな打撃を受けました。 この記事では、この発表、雑誌の歴史、スタッフの感情的な反応について探ります。
Game Informer 最終章
突然の発表とGameStopの決定
8 月 2 日、Game Informer の Twitter (X) アカウントは衝撃的なニュースを伝えました。雑誌とそのオンライン プレゼンスが運営を停止するというものです。 この予期せぬ閉鎖により、33年間の伝統に終止符が打たれ、ファンや業界関係者は唖然とした。この発表では、ピクセル化されたゲームの初期から今日の没入型体験に至るまでの同誌の長い旅路を認め、忠実な読者のサポートに感謝した。 この出版物がなくなっても、この出版物が擁護したゲームの精神は残り続けるでしょう。
従業員は、GameStop の人事担当副社長との金曜日の会議で、即時閉鎖とそれに続く人員削減について知りました。 Dragon Age: The Veilguard の表紙を掲載する第 367 号が最終号となります。 この Web サイトは完全に削除され、すべての歴史的なリンクはお別れのメッセージにリダイレクトされ、数十年にわたるゲームの歴史が事実上消去されました。
ゲーム情報提供者の遺産
月刊ビデオ ゲーム雑誌の Game Informer (GI) は、詳細な記事、ニュース、攻略ガイド、レビューを提供しました。 その起源は、ビデオ ゲーム小売業者である FuncoLand の社内ニュースレターとして 1991 年 8 月に遡ります。 2000 年に GameStop が FuncoLand を買収したことにより、GI はその傘下に入りました。
Game Informer Online は 1996 年 8 月にデビューし、毎日のニュースと記事を提供しました。 2003 年の再起動により、Web サイトは再設計され、機能が拡張されました。 2009 年の Web サイトの大規模な再設計により、メディア プレーヤー、ユーザー アクティビティ フィード、ユーザー レビューなどの新機能が導入されました。人気の「Game Informer Show」ポッドキャストもこの時期に開始されました。
近年、GameStop の苦境が Game Informer に影響を与え、人員削減や優先順位の変更につながりました。この雑誌は一時的に復活したにもかかわらず、最終的には変化するメディア環境の圧力に屈してしまいました。
スタッフの反応
突然の閉鎖により Game Informer のスタッフは衝撃を受け、多くの人がソーシャル メディアでショックと悲しみを表明しました。 長年勤務している従業員は、警告がなかったことについての思い出や不満を共有しました。 ゲーム業界全体から賛辞が殺到し、この出版物の影響力が強調されました。
元スタッフたちは、自分たちの仕事と出版物の遺産を失ったことに対する失望と悲しみを語った。 閉鎖の迅速さと通知の欠如は広く批判されました。
ChatGPT が作成した別れのメッセージが実際の発表に酷似しているという皮肉な観察は、この決定の非個人的な性質を強調しました。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって重大な損失です。 33 年にわたる運営により、ゲームの歴史におけるその地位は確固たるものになりました。 突然の閉鎖は、デジタル時代に従来のメディアが直面する課題をはっきりと思い出させるものとなった。 Game Informer の記憶と貢献は間違いなく残り続けるでしょう。